"nahtloser einstieg im coop modus...ohne auswirkungen auf kampagne" , na wollen wirs hoffen denn der vorgänger war in der Hinsicht gnadenlos VERBUGT.
ständig wurden die spielstände zerlegt und im LAN wars dann aus mit dem Spass weil alles out of synch war.
Ähnlich desaströses habe ich bisher nur bei Sacred 2 gesehen, was auch eine Ausgeburt der Inkompetenz ist.
ständig wurden die spielstände zerlegt und im LAN wars dann aus mit dem Spass weil alles out of synch war.
Ähnlich desaströses habe ich bisher nur bei Sacred 2 gesehen, was auch eine Ausgeburt der Inkompetenz ist.