Wolfenstein
USK: 18

B.J. Blazkowicz kehrt zurück

In der aktuellen "Game Informer"-Ausgabe sind erste Fakten zum nächsten Wolfenstein-Spiel zum Vorschein gekommen:

  • Basiert auf der "Tech 5"-Engine von id Software
  • Plattformen: PC, Xbox 360 und PlayStation 3
  • Protagonist ist wieder B.J. Blazkowicz, nur diesmal mit Zugang zu übermenschlichen Kräften
  • Szenario: Im Zweiten Weltkrieg experimentieren die Nazis wieder mit okkulten Mächten und zwar in einer großen (frei begehbaren) Stadt. Dort dürft ihr dann Aufträge, Missionen bzw. Quests lösen.
  • Zufallsereignisse sollen für Auflockerung sorgen.
  • Computergesteuerte Mitstreiter/Widerstandskämpfer helfen euch.
  • Es soll eine alternative Realität geben "The Shroud" (evtl. Paralleldimension).

Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: games.tiscali.cz
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Kommentare

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  • TNT.ungut schrieb:
    außerdem sollte das alter kein grund sein. zu doom und wolfenstein zeiten war ich auch noch zu jung um ego shooter zu spielen, erst mit duke nukem habe ich angefangen. dennoch habe ich diese beiden klassiker dann auch direkt nachgeholt.
     [...]
    TNT.ungut schrieb:
    außerdem sollte das alter kein grund sein. zu doom und wolfenstein zeiten war ich auch noch zu jung um ego shooter zu spielen, erst mit duke nukem habe ich angefangen. dennoch habe ich diese beiden klassiker dann auch direkt nachgeholt.
    Duke wurde gespielt aber Wolfenstein nicht, weil mich das Thema Hitler und Helfer ein wenig sehr langweilt.
  • wobei man ff3 schon noch mit 13 vergleichen kann. schwieriger ist es ff3 mit ff1 zu vergleichen, da sind die unterschiede doch größer :) außerdem sollte das alter kein grund sein. zu doom und wolfenstein zeiten war ich auch noch zu jung um ego shooter zu spielen, erst mit duke nukem habe ich  [...] wobei man ff3 schon noch mit 13 vergleichen kann. schwieriger ist es ff3 mit ff1 zu vergleichen, da sind die unterschiede doch größer :) außerdem sollte das alter kein grund sein. zu doom und wolfenstein zeiten war ich auch noch zu jung um ego shooter zu spielen, erst mit duke nukem habe ich angefangen. dennoch habe ich diese beiden klassiker dann auch direkt nachgeholt. aber es stimmt schon, w3d ist kaum noch mit einem heutigen spiel zu vergleichen. mal ehrlich, wer würde heutzutage noch so ein spiel wie damals kaufen wollen? rtcw hat ja eigentlich schon fast alles, was einen modernen shooter ausmacht, vorallem auch polygongrafik ^^ wenn man mal die generationsunterschiede auch so vergleicht: der schritt von w3d zu rtcw ist gigantisch. dagegen ist der schritt von rtcw zu heutigen shootern in ein paar sätzen abzuhandeln, wenn überhaupt. wie ja schon richtig bemerkt wurde haben die heutigen massenshooter genug gameplay rückschritte erfahren um teilweise sogar noch hinter rtcw eingestuft zu werden.
  • Satanas schrieb:
    mal einfach ne kurze frage, wieso beziehen sich hier alle auf RtCW? alle geben sich als die Profikenner aus.
    Weil Wolfenstein 3D ein ganze andere Generation ist. Ich war ja 9 Jahre alt als Wolfenstein 3D rauskam und ich kenne es nur aus  [...]
    Satanas schrieb:
    mal einfach ne kurze frage, wieso beziehen sich hier alle auf RtCW? alle geben sich als die Profikenner aus.
    Weil Wolfenstein 3D ein ganze andere Generation ist. Ich war ja 9 Jahre alt als Wolfenstein 3D rauskam und ich kenne es nur aus Reportagen über die Spielentwicklung, so wird es den meisten gehen. Man vergleicht doch auch nicht FF3 mit FF13.