von Marcel Kleffmann,

Unreal 2: Fokussierung auf Einzelspieler

Cliff Bleszinsky, bekannt für außergewöhnliche Outfits bei Messen, hat sich im Infogrames-Forum zu Wort gemeldet und seinerseits erklärt, weshalb der Mehrspieler-Modus bei Unreal 2;id=1300> gestrichen wurde. Legend Entertainment kann sich so auf die Entwicklung eines erstklassigen Einzelspieler-Modus konzentrieren und muss keine zusätzliche Zeit für den Mehrspieler-Modus erübrigen. Außerdem ist die Chance so wesentlich größer, dass der Release-Termin Ende des Jahres überhaupt eingehalten werden kann. Cliff ist weiterführend der Meinung, dass die Mehrspieler-Funktionen von <4PCODE cmd=DGFLink;name=Unreal Tournament 2003 vollkommen ausreichen.


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