von Marcel Kleffmann,

Unreal II: weitere Informationen

Nachdem wir gestern schon über die Grafik-Engine berichtet haben, gibt es heute neue Informationen über die Systemvoraussetzungen und weitere Spieldetails. Der Entwickler arbeitet daran, dass Unreal II bereits auf einem Pentium-III-500 mit einer T&L-fähigen Grafikkarte laufen soll. Je schneller das System ist, desto besser wird der 3D-Shooter laufen. Neben diesen Anforderungen hat Mike Verdu von Legend im Interview mit ActionVault noch verlauten lassen, dass der Spieler im fertigen Spiel auf 24 Gegnertypen treffen wird: Die Palette reicht dabei von normalen Menschen bis hin zu biomechanischen Ungetümen - auch die Skaarj sind wieder mit von der Partie.


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