Uncharted 2: Among Thieves
USK: 16

Mehrspielerpart bestätigt

Auf dem PlayStation-Blog bestätigt Naughty Dog die Gerüchte, die Ende der vergangenen Woche die Runde gemacht hatten: Ja, Uncharted 2: Among Thieves werde einen Mehrspielermodus beinhalten. Demnach soll es Deathmatch- bzw. Team-DM-Varianten für bis zu zehn Spieler geben, hinter Plunder versteckt sich die Uncharted-Version von Capture the Flag. Bis zu drei Spieler dürfen außerdem gemeinsam in Koop-Levels antreten.

Schon ab dem 3. Juni soll der Betatest losgehen. Wer teilnehmen will, kann sich wohl einen Slot sichern, indem er sich inFamous zulegt. (Ob Sony etwas Ähnliches in Europa anbieten wird, ist noch unklar.)

Der Artikel umfasst neben einem Screenshot auch noch einen MP-Trailer.

 


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • -Matt- schrieb:
    fonico schrieb:
    Wo bleibt ein neues Beyond Good and Evil????] Nach dem Flop fasst kein Publisher diesen Namen je wieder an.
    was war dann der trailer mit dem schwein und dem hauptcharakter letztes jahr, den
     [...]
    -Matt- schrieb:
    fonico schrieb:
    Wo bleibt ein neues Beyond Good and Evil????] Nach dem Flop fasst kein Publisher diesen Namen je wieder an.
    was war dann der trailer mit dem schwein und dem hauptcharakter letztes jahr, den ubi veröffentlicht hat?? Ich find persönlich coop modus sehr gut, solange es zum spiel passt. Dass es keinen story-coop gibt find ich super, da so eine komplexere story möglich ist
  • Bei nem Spiel wie Uncharted braucht es mMn keinen Multiplayer-Modus, aber egal. Solange die Solo-Kampagne das Niveau des ersten Teils halten kann, bin ich zufrieden.
  • Shacknews hat die Mehrspieler-Modi von Naughty Dogs Uncharted 2: Among Thieves angespielt und Infos sowie seine Eindrücke bekanntgegeben. Infos - Im Mehrspieler-Modus erlebt man verschiedene Missionen fernab der Solo-Kampagne. - Kooperativ verbündet man sich mit bis zu zwei Freunden, um  [...] Shacknews hat die Mehrspieler-Modi von Naughty Dogs Uncharted 2: Among Thieves angespielt und Infos sowie seine Eindrücke bekanntgegeben. Infos - Im Mehrspieler-Modus erlebt man verschiedene Missionen fernab der Solo-Kampagne. - Kooperativ verbündet man sich mit bis zu zwei Freunden, um eine Mission zu erledigen. - Im Team schießt man auf die Gangster, klettert in den Levels herum und bewegt gemeinsam schwere Objekte oder hebt einen Partner auf eine höhere Ebene hinauf. - Ein spielbarer Charakter ist Sully aus dem ersten Teil. Dazu kommen noch Chloe und Drake. - In einer gezeigten Demo befanden sich die Spieler in einer verwüsteten Stadt. Es gab zahlreiche kleine Gassen, während überall zerstörte Häuser zu sehen waren. - In Deckung gehen ist lebenswichtig, und hierfür gibt's etliche kleine Mauern und Betonpfeiler, wo man sich verstecken kann. Drückt man die O-Taste, geht der Charakter sofort in Deckung. - Zu den Waffen zählen AK-47, SPAS Shotgun, M4 und Raketenwerfer. - Ist man im Co-Op-Modus erledigt, geht die Spielfigur in die Knie und wird bewegungslos. Jetzt hat ein Partner 10 Sekunden Zeit, seinen Gefährten wiederzubeleben; ansonsten ist er endgültig hinüber und kehrt neu in den Level zurück. - Bestimmte Team-Aktionen sind mit einem roten Kreis im Level zu sehen. Steht der Spieler in so einem Kreis und hält die /-Taste gedrückt, wird die Team-Aktion durch einen zweiten eintreffenden Spieler ausgelöst: So wirft man seinen Partner zu einer Leiter hoch, damit er auf ein Gebäude klettern kann. - Der 'Capture The Flag'-Modus heißt hier 'Plunder', wo 5-gegen-5 spielen. Ziel ist, ein Artefakt zu klauen und in die eigene Basis zu bringen. Sobald man das Artefakt trägt, bewegt man sich langsamer und kann nicht schießen. - In 'Team Deathmatch' kämpften insgesamt zehn Leute gegeneinander. - Tötet man einen Gegner, gibt's Geld. Dafür lassen sich u.a. Luftangriffe mit einem Helikopter kaufen. Eindrücke (+/-) + Die Menge an Details in der Umgebung sieht beeindruckend aus. + Die gezeigten Karten waren nicht zu groß, so dass man stets mitten in der Action war und den nächsten Kampf nie lange suchen musste. + Mit der Steuerung kam Shacknews sofort zurecht, weil sie genau so ist wie im ersten Teil. + Die meiste Zeit über funktionierte das In-Deckung-gehen tadellos... - ...doch gelegentlich tauchte Sully hinter anderen Objekten ab, die man eigentlich für sie vorgesehen hatte. - Die Feinde vertragen Unmengen an Munition, bis sie tot sind. Manchmal kam es einem vor, als wenn man ein ganzes Magazin in einen Gegner jagen musste. Das war schon im ersten Uncharted ein nerviges Problem. - Der 'Deathmatch Modus' zeigte nichts Besonderes. - Man wird das Gefühl nicht los, dass einer Serie, die vorwiegend für ihre Solo-Kampagne bekannt ist, ein gewöhnlicher Mehrspieler-Modus einfach nur aufgesetzt wurde. - In seiner jetzigen Form ist schwer vorstellbar, dass der Mehrspieler-Modus mehr sein wird, als sich nur mal kurz von der Solo-Kampagne abzulenken. @ http://www.gamefront.de/ http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1120 Hoffentlich wird der SP wegen dem MP nicht zu sehr beschränkt.Mir wäre ein SP von ca. 15-20Std lieber als ein Spiel,das wegen einem aufgesetzten MP nur 8Std geht. Gibt ja genügend Beispiele,wo wegen einem MP der Singleplayer abgespecket wurde. Mal abwarten wie sich das ganze entwickelt.Auf jeden Fall freu ich mich auf Uncharted