Square Enix

Lizenziert Unreal Engine 3

Wie Square Enix heute per Pressemitteilung bekannt gibt, gehören die Rollenspielspezialisten aus Japan jetzt auch zur nicht kleinen Gruppe der Entwickler, die Epics Unreal Engine 3 lizenziert haben. Taku Mata, General Manager der R&D-Sparte, lobt die technischen Grundlagen der Engine, äußert sich allerdings nicht zu konkreten Projekten. Da solche Ankündigen normalerweise erst etwas später gemacht werden, ist durchaus davon auszugehen, dass Square schon ein Weilchen mit der Engine gearbeitet hat.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • Könnte gut möglich sein Vielleicht werden ja noch mehr Leute wie Tetsuja Nomura auch weggehn, wer weiß...
  • Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit  [...] Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit hätten wir auch schon das Problem. Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen. ;)
  • Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit  [...] Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit hätten wir auch schon das Problem. Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen. ;)