ich kann mich nur den meinungen anschliessen, wobei ich jedem mal empfehle lotro mit den dx10 features zu spielen, es ist saugeil.
von Julian Dasgupta,
Carmack: Immer noch kein DX10-Fan
In einem Interview mit MaximumPC erläutert John Carmack nochmals, dass id Tech 5 nach wie vor auf OpenGL fußt, auch wenn man auf Xbox 360 und PS3 die dort jeweils gängigen Grafikschnittstellen nutzt. Das Ganze sei auf dem Niveau von DirectX 9 - "was ist denn auch so groß und aufregend bei DirectX 10 und 11?" Die oft beworbenen Geometry-Shader seien das Resultat falscher Annahmen, so der Technical Director von id Software.
Das Problem sei, dass es Leute gebe, die sich hauptberuflich mit der Entwicklung von Grafik-Schnittstellen beschäftigen und "wohl glauben, es wäre ihr Job, jedes Jahr eine neue zu veröffentlichen." Die Möglichkeiten von DirectX 9 seien noch lange nicht ausgereizt. Es wäre dann sinnvoll, sich mit DX 10 zu beschäftigen, wenn die entsprechende Hardware in jedem PC zu finden sei.
Das Problem sei, dass es Leute gebe, die sich hauptberuflich mit der Entwicklung von Grafik-Schnittstellen beschäftigen und "wohl glauben, es wäre ihr Job, jedes Jahr eine neue zu veröffentlichen." Die Möglichkeiten von DirectX 9 seien noch lange nicht ausgereizt. Es wäre dann sinnvoll, sich mit DX 10 zu beschäftigen, wenn die entsprechende Hardware in jedem PC zu finden sei.