
Das Studio hätte stets ein drittes Team aufbauen wollen, um auf eigenen Marken basierende Spiele intern entwickeln zu können, anstatt die Projekte an Partnerstudios wie Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars


"Aber mit Quake, Doom, Wolfenstein und Rage haben sie bereits mehr Marken als Teams, die an ihnen arbeiten könnten. Deswegen denkt man im Moment nicht mal darüber nach, neue Marken zu erschaffen oder sie an Marken von Bethesda arbeiten zu lassen."