Alien-RPG eingestampft?

Vor ein paar Tagen erst hatte Sega die jüngste Geschäftsbilanz veröffentlicht und angesichts des Verlustes Sparmaßnahmen angekündigt. So werden innerhalb der nächsten Monate über 500 Stellen gestrichen werden, auch wolle man die Entwicklungsausgaben senken. Letzteres, das war zu erahnen, würde auch das vorzeitige Aus für das eine oder andere Projekt bedeuten. Ein erster Streichkandidat scheint gefunden: Sowohl Gamespot als auch Kotaku wollen erfahren haben, dass Sega das Aliens-Rollenspiel auf Eis gelegt hat.

Der Titel war vor längerer Zeit angekündigt worden und war bei Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights of the Old Republic 2 , Neverwinter Nights 2 ) in der Mache gewesen - öffentlich gezeigt wurde das Spiel aber bis dato nicht. Durch den Verlust des Projekts habe das Studio 20 Angestellte vor die Tür setzen müssen, war weiter zu vernehmen. Obsidian arbeitet derzeit mit Alpha Protocol an einem weiteren Spiel für Sega.

Laut Kotaku könnte auch dem von Gearbox produzierten Aliens: Colonial Marines die Axt drohen - der Shooter wird wohl derzeit vom Publisher hinsichtlich seiner Aussichten unter die Lupe genommen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • blueisorange schrieb:
    Du hast ja scheinbar die Definition von RPG gepachtet.
    Jain... RPG (ohne Zusätze) ist für mich halt ein Extrem der Sparte Spiele, in denen es eine Art Charakterentwicklung gibt. Gute, westliche RPG sind aber leider selten geworden, weshalb  [...]
    blueisorange schrieb:
    Du hast ja scheinbar die Definition von RPG gepachtet.
    Jain... RPG (ohne Zusätze) ist für mich halt ein Extrem der Sparte Spiele, in denen es eine Art Charakterentwicklung gibt. Gute, westliche RPG sind aber leider selten geworden, weshalb der Begriff nun halt für fast alles genutzt wird. Für mich liegt der Fokus eines RPG nun mal auf den Geschichten, die erzählt werden und auf die Komplexität/Freiheit der Charentwicklung. Wenn sich dieser Fokus nun verschiebt, sollte man das nicht mehr RPG nennen. Zitat:
    Es liegt doch auf der Hand, dass Alien kein RPG im Sinne von "ich les tausend Seiten damit ich auch weiß wie es ist, sich als Zauberer am Hintern zu kratzen", sondern definitiv in eine actionlastigere Sparte rutschen wird.
    Sag ich doch - deshalb wäre ich ja dafür, das mindestens Action Rollenspiel zu nennen. Ich gehe davon aus, dass etwas in der Richtung Alien Breed kommen wird. Topdown, WASD Laufen und Maus zielen. RPG würde ich das nicht nennen. Zitat:
    Das macht es nichts desto trotz zu einem RPG, wie auch Fallout und auch Mass Effect. ME zeichnet nun mal das flexible Dialogsystem aus und eben auch die Identifikation mit dem Charakter, ähnlich wie bei Fallout, und für mich sind das klare RPG-Elemente. Eine pingelige Debatte bringt jedenfalls nix, dass ist einfach reine Auslegungssache. Planscape war sicher grandios, aber eben extrem aufwendig für den Spieler, warum also keinen Kompromis?
    Weil ich mir nichts sehnlicher wünsche als die Rückkehr der "klassischen" RPG. Drakensang ist immerhin ein Anfang. Ich habe weder ME noch FO3 den Namen "Rollenspiel" abspenstig machen wollen. Zwar fehlte beiden was, aber ein wichtiges Element hatten sie beide - Was der Charakter tat, hatte Auswirkungen auf seine Umgebung. Und der Weg ist das Ziel - wobei ME da (in der Hauptquest) die Nase vorn hatte - da war es irgendwie... gefühlsechter eine Fremdenfeindliche Drecksau zu spielen (Anders kann man Shepard auf diesem Pfad nicht beschreiben) Aber beide hatten halt irgendwo Löcher und zu viel sinnlose Action um so ein richtig schönes, rundes RPG zu sein. Zitat:
    Und wie Kompromisse aussehen können, habe ich eben versucht zu erklären. So who cares ob RPG oder RPG-haltig, die Beispiele die ich genannt habe, und in welche mit Sicherheit auch Alien geschlagen hätte, war durchaus extrem erfolgreich, schade das wir diesen Ansatz nicht weiter verfolgen werden können.
    Kompromisse aus Action und RPG sind für mich halt Fable und Konsorten... Aber es geht mir ja auch nicht darum, dass ich mir kein RPG mit Aliens vorstellen kann - ich kann mir sogar ein Adventure vorstellen. (Immerhin gab es ja mal zwei in der Art (Art von Kunst) von Alien) Ich kann mir nur nicht vorstellen, dass das angekündigte und eingestampfte Spiel ein (in meinem Sinne) echtes RPG hätte werden sollen - eher ein ARPG (Wo der Fokus halt eher auf die Gefechte denn auf tiefer Story und Charakterentwicklung liegt).
  • A/W
    Zitat:
    Schon ein Spiel von Bethesda als RPG zu bezeichnen treibt mir Tränen in die Augen.Imho sind das eher Sandboxspiele die sie bringen und keine richtigen RPGs.Und Mass Effekt ist ein waschechter Shooter mit leichtem RPG Einfluss aber niemals umgekehrt. Ich bin nicht allein
     [...]
    Zitat:
    Schon ein Spiel von Bethesda als RPG zu bezeichnen treibt mir Tränen in die Augen.Imho sind das eher Sandboxspiele die sie bringen und keine richtigen RPGs.Und Mass Effekt ist ein waschechter Shooter mit leichtem RPG Einfluss aber niemals umgekehrt. Ich bin nicht allein o/
    Hey ich bin auch noch da ;) Das es die letzten Jahre nichts gab muss ich mit The Witcher (für mich das beste West-Rpg seit Gothic 2) einmal wiedersprechen , sonst gab es aber wirklich nichts besonderes. Mass Effect war mehr Film als ein Spiel mit langweiligen Nebenquests. Charactere sind Okay , haben aber wenig zu sagen , also immer erst nach einer Mission auf dem Schiff oder bestimten Ort. In Baldurs Gate 2 oder Planescape leben die Charactere und reagieren viel mehr auf die Welt und Story , zumal die Dialoge 10mal besser sind. Fallout 3 ist ein guter Shooter , aber kein echtes Rpg und es gab sehr wenige Quests.Die Hauptstory war nach dem extrem schlechten Oblivion mal wieder brauchbar , aber nicht wirklich toll. Naja meine Erwartungen liegen auf Dragon Age , wobei ich nicht mehr dran glaube das es komplex ist und wieder nur ein Mass Effect mit besserer Story. Drakensang 2 , The Witcher 2 was inoffiziell auf jeden fall in Arbeit ist. Und Risen ist (wenn es wieder ein Gothic 1/2 wird) auch ein Tip. Vielleicht bringt aber auch Atari Baldurs Gate 3 raus? Planescape: Torment 2 könnte nur schlecht werden und hoffentlich kommt nie EA , Microsoft etc. darauf das fortzusetzen. Zitat:
    der schatztruhenbewachenden Betrachter in der Unterwasserstadt ein.
    Der bekommt sogar in BG2:Throne of Bhaal nochmal nen auftrit ;)
  • SchmalzimOHR schrieb:
    Ich kann mich an keine Person aus Morrowind geschweige denn Oblivion erinnern,während mir aus BG fallen mir gleich mal Minsk und sein Hamster Boo,der ängstliche Khalid (Rip),der Häuter aus dem Brückenviertel der schatztruhenbewachenden Betrachter in der
     [...]
    SchmalzimOHR schrieb:
    Ich kann mich an keine Person aus Morrowind geschweige denn Oblivion erinnern,während mir aus BG fallen mir gleich mal Minsk und sein Hamster Boo,der ängstliche Khalid (Rip),der Häuter aus dem Brückenviertel der schatztruhenbewachenden Betrachter in der Unterwasserstadt ein.
    Immer auf die Augen Boo, immer auf die Augen! Hach ja, gute alte Zeit.