"Weitere Core-Titel für Wii"

Wired Spieleblog plauderte mit Mike Hayes und fragte diesen u.a. über die Core-Titel aus, die der Hersteller für die Wii veröffentlicht hatte. MadWorld sei von den Kritikern gut aufgenommen worden, so der Präsident von Sega of America. Es wäre recht arrogant von Sega zu sagen, dass sich ein Spiel aufgrund der Plattform nicht verkauft habe. So habe sich The House of the Dead: Overkill in Europa recht gut geschlagen, in Nordamerika dagegen weniger gut.

"Die Verkaufszahlen von MadWorld waren sehr enttäuschend, aber hat das was mit der Plattform zu tun? Lag es vielleicht daran, dass die Leute den Grafikstil nicht mochten? Oder, dass die Leute nicht gemocht haben, wie sich das Spiel so durchspielt? Es könnte an vielen Dingen gelegen haben, die wir natürlich untersuchen."

The Conduit sei 300.000 Mal ausgeliefert worden, davon habe man bisher die Hälfte durchverkaufen können. Der Absatz wäre jetzt konstant - in einer Zeit, in der Wii-Spiele im Allgemeinen eher schlecht laufen würden.

"Was sagt uns das? Das wissen wir noch nicht so richtig.

Was wir aber sagen können, ist, dass wir trotzdem weiterhin Spiele für Erwachsene für den Wii-Markt machen werden, weil die Hardwarebasis in Europa und Nordamerika so ungefähr 34 Mio. beträgt (und vielleicht die Hälfte dieser Leute besitzt keine PS3 oder Xbox 360). Und wenn selbst davon die Hälfte nicht so viel mit Core-Spielen anfangen könnten, dann hätte man immer noch acht Mio. potenzielle Kunden.

Ich denke also, die schiere Größenordnung der Wii ermöglicht es einem Shooter, einem Erwachsenenspiel, eine Nische zu sein, aber eine erfolgreiche Nische. Und da die Entwicklungskosten auf der Wii niedriger sein können, heißt das also, dass man auch noch erfolgreich sein kann, wenn man weniger verkauft. Wir können auf der Wii mehr Risiken eingehen."


Es werde deswegen definitiv weitere Core-Spiele von Sega für jenes System geben, verkündet Hayes.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Das lese ich erst jetzt. Ich warte noch auf konkrete Ankündigung, ich tippe aber auf die Virtua Cop Version als Fortsetzung zu "Overkill von Headstrong. Mit ihrem Entwurf zu einer Fortsetzung von JetSetRadio sind die leider bei Sega abgeschmiert. Und es wird bestimmt noch ein zweites  [...] Das lese ich erst jetzt. Ich warte noch auf konkrete Ankündigung, ich tippe aber auf die Virtua Cop Version als Fortsetzung zu "Overkill von Headstrong. Mit ihrem Entwurf zu einer Fortsetzung von JetSetRadio sind die leider bei Sega abgeschmiert. Und es wird bestimmt noch ein zweites exklusives Sonic geben. Der Igel macht auf der Wii wohl sowas wie eine Reha durch. Die Nintendo-omly Spieler auf der Wii erkläre ich mir durch die jahrelange Abwesenheit von 3rd Parties. Was gab es schon auf dem N64? RARE WARE! Die besten Spiele fallen auf dem GC und dem N64 auf Nintendo nahe Firmen zurück. Höchstens Capcom mit den Viewtiful Jow und Resi4... Komischerweise führt dieser Mangel an Nintendo Spielen auf nicht dazu, das die Spieler sich vermehrt den 3rd parties zuwenden. Die Leute blenden sie einfach aus! Dabei haben THQ, Ubisoft und allen vorran Sega einen Superjob geleistet. deBlob, Deadly Creatures, Cursed Mountain, The Conduit, Geheimakte 1&2, Little King Story, Madworld, Product Image Mushroom Men, NoMoreHeroes Overkill. Alles Titel dies verdient haben.
  • Ich hoffe das von andren Entwicklern auch mehr "core"games erscheinen denn die wii ansich ist schon nicht schlecht nur die games davon sind scheiße
  • J1natic schrieb:
    Also stell dich jetzt nicht so an - dein Fehler sei verziehen ] :Applaus: