Assassin's Creed 2: Patch behebt kleine Fehler - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Release:
11.03.2010
kein Termin
04.03.2010
23.09.2010
Test: Assassin's Creed 2
82
 
Keine Wertung vorhanden
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Assassin's Creed II: Patch behebt kleine Fehler

Ubisoft weist heute daraufhin, dass eine Aktualisierung ab sofort "kleinere Bugs" in der PS3-Version entfernt. Außerdem soll Sequenz 11 nach dem Update fehlerfrei laufen. Für die Xbox 360-Fassung soll der Patch am kommenden Freitag online gehen. Im Anschluss noch die vollständige Liste der behobenen Fehler.


Fixed: Situation specific bugs

Glyph

After he has resolved a glyph (when the unlock code message appears), if user press A and B (for 360, X and O on PS3) in repeat and quite fast, the video will appear in full screen, and he will get stuck in the "truth menu".

Fast Travel

A few feedback states that Ezio cannot use the interaction with the fast travel anymore.

Free roaming/Parkour

In extremely rare occasions a bug could allow Ezio is able to walk on air.

Auditore Cape

When first equipping or reequipping the Auditore cape while in villa the user becomes notorious even if the cape description says otherwise.

Altaïr's armor

While wearing Altair's armor the game crashes when performing multiple consecutive double assassinates.

Toscana

Under really specific condition the game may crashed on Toscana, while desynchronizing on a fall damage.

Water

Ezio and NPCs may get stuck beneath map if pushed in water.

Animus Loading Area

A few reports said that the game crashed while the player is in the animus loading area.


Fixed: Mission specific issues

Sequence 05 Mission 01

The game froze after completing the mission and following certain steps.

Sequence 06 Mission 02

An extremely rare issue could make the game freezes when Ezio is fighting the guards.

Sequence 07 Mission 02

Sometimes the civilians knocked down by Rosa could "float".

Sequence 07 Mission 07

When the user is in an open conflict, under specific situation the game may crashed.

Sequence 08 "Venezia"

The spawn point is incorrect, user should spawn on the tower shown at the end of the flyby, and instead he spawns near Leo's workshop.

Secret Location: "Vizitatione"

The user remains stuck after locking the agile guard with the gun.

Sequence 11 Mission 05

The user cannot continue gameplay after quitting and loading the game

Sequence 14 Mission 02

The user falls through the texture if he is hit with rocks by the guards while climbing.

Sound enhancement

5.1 LPCM support


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Kommentare

ZeroToSix schrieb am
Mal ne Frage.. wenn man das Spiel durchgepielt hat, ist es vorbei, oder kann man da noch weiterspielen, also die offene Welt bereisen?
PizzaFilip schrieb am
Ich hatte auch keine Bugs, erst als ich 100% hatte und dann mal eine Attentäter-Mission gestartet hab, ist mir die PS3 bei jeden doppelkill, mit den Klingen, eingefroren O.O
McCoother schrieb am
HPM Renegade hat geschrieben:Das Problem mit Altairs Rüstung und dem Einsatz der Doppelklinge kenn ich. Das hat mich ziemlich abgenervt als ich versucht hab 10 Gegner zu Töten ohne selbst verwundet zu werden.
hätten die wenigstens ma zugegeben dass es an Altairs Rüstung lag, dann hätte ich die auch ausgezogen, ich mein Geld hat man ja genug, um die normale Rüstung zu reparieren und die Kämpfe waren auch so zu einfach..
schrieb am

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