chrisby hat geschrieben:Wie gesagt, ein RDR in welchem die abgeschlossenen Gebiete (und NPCs) nicht wertlos werden, würde ein besser Sandkasten sein. Es war irgendwie blöd, als man die Quest-NPCs (z.B. die Dame auf der ersten Ranch) nie mehr gesehen hat.
Mir ist es auch unbegreiflich, dass Bonnie MacFarlane nicht als optionale Auftraggeberin angeboten worden ist. Einfach mal die Rinder als Nebenmission zu hüten oder Kojoten auf der Farm zu jagen wie in den anfänglichen Missionen hätte Wunder gewirkt und die eintönigen Ballermissionen im Mittelteil gut auflockern können.
Beinahe ganz am Ende und im Undead-Nightmare-DLC sieht man Bonnie aber nochmal. Jippie.
Wirklich wertlos sind mir die Gebiete nie vorgekommen. Ich fands ehre seltsam, dass man in einer Mission ein Bandenversteck aushebt, bei dem selben Haus, wo man zehn Minuten vorher für eine Fremde Person die Besitz-Urkunde geklaut hat. Solche Mehrfachbelegungen, die storymäßig nicht hinhauen, fand ich weit störender.
So oder so gibts Verbesserungsbedarf, was aber nie so schlimm war, mir das Spiel zu versauen. Eine Fortsetzung wäre ein Blindkauf.