Duke Nukem Forever
USK: 18

Duke Nukem Forever: neue Informationen

Seit 1997 arbeitet 3D Realms an Duke Nukem Forever. Kein anderes PC-Spiel wurde so lange entwickelt wie der vierte Duke-Teil und endlich hat George Brousard einige neue Gameplay-Details verraten. So wird das Spiel ein wenig ernster werden als der Vorgänger, aber die typischen Duke-Kommentare bleiben natürlich erhalten und werden im Vergleich zu Duke Nukem: Manhattan Project deutlich abwechslungsreicher und lustiger. Duke Nukem Forever basiert noch immer auf einer deutlich überarbeiteten UT-Engine, trotzdem verwendet das Team mittlerweile Objekte aus der UT2k3-Engine (Static Meshes). Fast der gesamte Rendering-Code der UT-Engine wurde umgeschrieben und Ähnlichkeiten sind fast nicht mehr zu erkennen. Eine lokalisierte Version wird es genauso wie übersetzte Untertitel übrigens nicht geben. Neue Screenshots sollen bald folgen und ein komplett neues Video wird es vor dem Release definitiv auch geben.
Autor: Marcel Kleffmann
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Kommentare

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  • Zitat:
    Und vom Duke kennen wir nur noch die alten Sprüche. Aber WAS wurde nun aus dem offiziellem Nachfolger ? Keine (!) neuen Shots, keine neuen Videos, keine neue Musik, ja nichtmal eine Ankündigung über ein 5kB JPEG-Icon auf der Website
    na...........die titelmucke  [...]
    Zitat:
    Und vom Duke kennen wir nur noch die alten Sprüche. Aber WAS wurde nun aus dem offiziellem Nachfolger ? Keine (!) neuen Shots, keine neuen Videos, keine neue Musik, ja nichtmal eine Ankündigung über ein 5kB JPEG-Icon auf der Website
    na...........die titelmucke steht doch schon lange fest und geistert seit ewigkeiten im net rum]
  • @agallah] Von wegen PS2. Nur auf der PS1 erlebst Du das WAHRE Leben einer Unreal Engine ! Absolut NICHTS kommt auch nur annähernd an meine Atari 2600 Version von Medal of Honour ran! Und das ist bloss die D3-Engine ;) @INsanityDesign]  [...] @agallah] Von wegen PS2. Nur auf der PS1 erlebst Du das WAHRE Leben einer Unreal Engine ! Absolut NICHTS kommt auch nur annähernd an meine Atari 2600 Version von Medal of Honour ran! Und das ist bloss die D3-Engine ;) @INsanityDesign] Zitat:
    ...gehen wir davon aus das das 3drealms erste (noch nciht mal eigene) 3dengine ist... zwar mitlerweile so umfunktioniert das man sie als 3drealms eigene bezeichnen könnte, aber sie mussten sich nunmal erst dramatisch extrem reinarbeiten...
    Naja, ich denke, es existieren VIELE Hersteller, die eine lizensierte Engine auch in weniger als 5 Jahren in Griff bekommen. Oder glaubst Du tatsächlich, dass für "The Y-Project" schon im Jahre 1995 per Hellseher den Code der Unreal Warfare bekommen hatte ? Und Y-Project war sogar 1. spielbar, 2. mit (neuen!) Fotos in allen Mags und 3. sogar bei GIGA-Games in aktion zu bewundern ! Und vom Duke kennen wir nur noch die alten Sprüche. Aber WAS wurde nun aus dem offiziellem Nachfolger ? Keine (!) neuen Shots, keine neuen Videos, keine neue Musik, ja nichtmal eine Ankündigung über ein 5kB JPEG-Icon auf der Website ! Zu Doom 4 gibt es sogar schon Ankündigungen über den In-Game Soundtrack, und Doom 4 ist WESENTLICH "aufwändiger" programmiert. Keine lizensierte Engine, vollkommen neue Programmiertechnik, neuer Grafikstil und und und ... Zitat:
    vor allem, da ja wirklich alles was sie wollen auch im spiel umgesetzt werden soll müssen sie sich andauernd in neue sachen reinfuxen sowie neu machen...
    Gut, aber in DER Zeit, in der man einen Motorrad-Level in Duke einbaute, gab es neue Teile von Need 4 Speed, fünf neue Windows-Versionen (ME, 98, 98SE, WIn2K, XP), die Geburt und der Tod von dutzenden von Konsolen und Herstellern, einen Net-Hype und der Crash an der Börse und letztenendes alle 3 Matrix-Teile und drei Star-Wars Episoden. Na hör mal, arbeitet nur ein Programmierer dort ? Und der gleich auch als Musiker und Grafiker ??? WENN Ich Geld für meine Arbeit bekomme, dann habe ich auch eine Pflicht, die Arbeit zu erledigen. Und was kriegt der Coder von 3DR ? Pfennigbeträge ? ;)) Zitat:
    hinzu kommt ja auch, das irgendwann mal stop gesagt werden müsste, um einen 2-3 monatigen test durchzuführen... und da hält sich 3drealms glaube ich dran fest, da ist noch was neues, das muss noch rein, so dass man da ja nie zu kommt...
    Stop ? 2-3 Monate Test ? Meinst Du ehrlich, nach jeder Neu-Compilation des Codes wird erstmal alles mit allem nochmals durchgespielt ? Das glaubst Du doch selbst nicht, oder ? ;) Zitat:
    die zeit fürs spiel ist lange, ohne frage, das es diese jahr kommt, glaube ich auch... doch gibt es genug spiele die auch 3 oder 4 jahre dauerten, bloss nicht so früh bekannt wurden...
    Klar, viele Spiele "dauerten" lange. SOgar Daikatana hatte seine Zeit ;) Aber ICH war es NICHT, der erstmal fromm und froh über einen neuen Teil berichtet und dann absolut (!) keine Informationen über den Verlauf präsentieren kann. Ich meine, um mein Produkt verkaufen zu können, müsste doch wenigstens bekanntgegeben werden, DASS was gemacht wurde. Und nicht alle 2 Jahre die Homepage updaten und schreiben "wir schreiben viel um". Zitat:
    somit kann man deren genaue dauer nciht so genau vorraussagen wie bei duke4ever... schließlich wartet man hier ja praktisch seit der ersten skizze, wobei man bei anderen erst seit der ersten demo wartet...
    Nehmen wir mal "Medal of Honor" als Beispiel. PSX-Version mit beiden Teilen erfolgreich. Dann PS2-Version bekanntgegeben und kurze Zeit später auch eine PC-Version. Und ? Sind 4 Jahre seid der Ankündigung vergangen ? Oder hat EA "klammheimlich" schon im Jahre 1998 an einer Version geschrieben ? Ja, sogar Return to Castle Wolfenstein (lizens. D3-Engine) - und das IST ein Nachfolger einer Legende - dauerte von der Skitze und Gerücht bis hin zum Verkauf KEINE 4 Jahre ;) 3DRealms sollte endlich bekanntgeben, WAS (!!) nun fertig ist. Ist die Engine fertig ? Sind die Levels fertig ? ODer absolut GAR NICHTS vom Code ? ;) Ich meinerseits würde zwar einer Firma vertrauen, die wenigstens durch einen Screenshot beweisen würde, dass sie nicht in wahrheit in der Ecke sitzen und durchpennen. Aber SO kann ich auch behaupten, dass sie zusamen mit Bill Gates Urlaub auf den Bahamas machen, anstatt an Duke4E zu arbeiten. Denn ... einen BEWEIS sind sie immer noch (!) schuldig. Somit bleibe ich bei meiner Behauptung: Duke Nuke'Em ist in Wahrheit niemals geschrieben worden, die Pics sind gescripted und die Movies gerendert worden ! Und wir sind alle Ausserirdische !!! ;-)) -=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
  • ja und ich werd euch alle shrinken und mit meinem dicken plattfuß zerquetschen und eure überreste am teppichabstreifer abputzen muahahahahaha. naja vielleicht 2007 :D