Duke Nukem Forever
USK: 18

Profitabler Auftritt

Trotz (oder wegen) ewiger Entwicklungszeit sowie durchschnittlichen bis schlechten Kritiken hat sich die Fertigstellung des Langzeitprojekts Duke Nukem Forever für Gearbox und Take-Two gerechnet: Wie der Publisher in einem Conference Call verkündet, hat sich der Titel als profitabel erwiesen.

Damit dürften die Chancen steigen, irgendwann erneut mit dem kultigen Muskelprotz auf Alienjagd zu gehen.

Und wie fanden wir Dukes reichlich verspäteten Auftritt? Die Antwort findet ihr in unserem Test...
Autor: Michael Krosta
Quelle: Gamasutra
-Werbung-

Alles zu Duke Nukem Forever

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Word! Macht einfach nur Spass! Hab vor kurzem Crysis2 durchgespielt, das kam mir vor wie so ein ätzender M. Bay Film - viel Verpackung, nix dahinter.
  • BetaSword schrieb:
    Wegen dem PC-Patch müsste man eigentlich das Review etwas überarbeiten, die Ladezeiten wurden am PC enormst verbessert, genauso wie das Ladeverhalten(vor'm Patch ist es bei mir nach DukeNukem's TittyCity krepiert und der Lade-Screen hing sich nur noch auf;
     [...]
    BetaSword schrieb:
    Wegen dem PC-Patch müsste man eigentlich das Review etwas überarbeiten, die Ladezeiten wurden am PC enormst verbessert, genauso wie das Ladeverhalten(vor'm Patch ist es bei mir nach DukeNukem's TittyCity krepiert und der Lade-Screen hing sich nur noch auf; Ingame gab es ständig ruckler, die zeitweise bis zu 30Sekunden das Bild einfrieren liessen). Seitdem der Patch draufgespielt wurde, klappt das alles aber wieder besstens, ohne dass das Siel zeitweise einfriert(Ausnahme: während des Speichervorgangs). Der Patch hat das Spiel nicht nur von der Performance verbessert, auch kann man durch eine neue Option die Anzahl der Waffen auf 4 Erhöhen(Immer noch weniger als bei DukeNukem3D, aber es ist schon angenehmer als vorher).
    4players macht (zu Recht) keine Nachtests! Aber DNF is einfach richtig geil. Ich hoffe, dass es in ein oder zwei (oder 12) Jahren einen schoenen Nachfolger gibt :)
  • Wegen dem PC-Patch müsste man eigentlich das Review etwas überarbeiten, die Ladezeiten wurden am PC enormst verbessert, genauso wie das Ladeverhalten(vor'm Patch ist es bei mir nach DukeNukem's TittyCity krepiert und der Lade-Screen hing sich nur noch auf; Ingame gab es ständig ruckler, die  [...] Wegen dem PC-Patch müsste man eigentlich das Review etwas überarbeiten, die Ladezeiten wurden am PC enormst verbessert, genauso wie das Ladeverhalten(vor'm Patch ist es bei mir nach DukeNukem's TittyCity krepiert und der Lade-Screen hing sich nur noch auf; Ingame gab es ständig ruckler, die zeitweise bis zu 30Sekunden das Bild einfrieren liessen). Seitdem der Patch draufgespielt wurde, klappt das alles aber wieder besstens, ohne dass das Siel zeitweise einfriert(Ausnahme: während des Speichervorgangs). Der Patch hat das Spiel nicht nur von der Performance verbessert, auch kann man durch eine neue Option die Anzahl der Waffen auf 4 Erhöhen(Immer noch weniger als bei DukeNukem3D, aber es ist schon angenehmer als vorher).