Duke Nukem Forever
USK: 18

Großes Entwicklerwandern?

Huch, was ist denn da los? Laut einem Bericht von Shacknews haben insgesamt zehn nicht gerade unbedeutende Entwickler von 3DRealms in den letzten Wochen ihren Hut genommen - darunter Programmierer, Grafiker und 3D-Designer, die jetzt teilweise am neuen Brothers in Arms-Titel arbeiten. Gerüchteweise soll damit das DNF-Entwicklungsteam auf 18 Mann geschrumpft sein, heutzutage nicht gerade eine Riesenzahl, ganz besonders nicht bei einem Titel, der seit Jahren in der Nähe der Unendlichen Geschichte weilt.

Für 3DRealms ist das Ganze allerdings kein Grund zur Besorgnis: Laut einem Forenbeitrag von Webmaster Joe Siegler ist das personelle Hin und Her ganz normal:

»There's honestly nothing to be concerned about. People leave. People come. There's staff on the project you don't know about. You know some, you don't know most. There's truly nothing to worry about.«


Autor: Paul Kautz
Quelle: Shacknews
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Kommentare

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  • ich sag nur in kurzen worten 3DRealms blamiert sich nur noch :lol:
  • @kinel] Zitat:
    3d Realms müssen einen sehr netten Publisher haben, den so weit ich mich erinnern kann, hat noch kein Spiel so ne lange Entwicklungsphase gehabt...
    Angeblich sollen sie alles aus eigener Tasche zahlen. Die
     [...]
    @kinel] Zitat:
    3d Realms müssen einen sehr netten Publisher haben, den so weit ich mich erinnern kann, hat noch kein Spiel so ne lange Entwicklungsphase gehabt...
    Angeblich sollen sie alles aus eigener Tasche zahlen. Die Gewinne durch ihre Games als auch die der im Auftrag gegebenen Spiele sollen in DN4ever fliessen. Das heisst... was man mit Prey gewonnen hat, sollen in das Mammutprojekt fliessen. Dies macht sie unabhängig von Release-Terminen von Seiten der Publisher. Man muss bedenken dass die Publisher zwar Geld beisteuern wollen, doch dies möchten sie asbald wieder (mit Gewinn) zurückhaben. Ohne einen Publisher haben sie nahezu unendlich Zeit für ihr Projekt und keinerlei Zinsen oder Abgaben. Nun... solange sie kein eigenes Schloss besitzen mit eigener Hochleistungs-Solaranlage und eigener Farm mit Bauernhof nebenan, muss man berücksichtigen das die Menschen von 3DRealms allesammt irgendwann Hunger haben. Also muss das Essen wohl bezahlt werden. Genauso wie das Haus in der sie Schlafen. Urlaub, Reisen, Termine, Stromkosten und andere laufenden Kosten. Entweder haben sie eine Goldmine im Keller oder besitzen soviel Kohle, dass sie alleine von den Zinsen bis zu ihrem Lebensende gemütlich leben können. Dies bezweifle ich aber. Ich kann mir kaum vorstellen, dass die Herren und Damen bei 3DRealms alle mit einem Ferrari zur Arbeit fahren, eine eigene Privatinsel besitzen und von nur 2 Stunden Arbeit am Tag glücklich leben können. Nix gegen Duke, aber Geld kommt nicht nur... es verschwindet auch schnell wieder. Ihr Büro kostet Geld. Fragt doch die Leute von 4Players, wieviel sie für ihr Projekt investiert haben. Server, Rechner, Leitungen, Strom, Miete, Ausfallsicherheit, Lohn, usw. Ich kann mir kaum vorstellen, dass mit 200.000 Euro in der Tasche ein Projekt wie 4Players 7 Jahre lang laufen kann. Irgendwann herrscht Ebbe in der Kasse und man muss Geld scheffeln gehen. Entweder mit Bannern, Exklusiv-Gewinnspiele zur Anlockung, Premiumdienste oder den Verkauf von Kaffetassen und T-Shirts mit 4P-Logo ;) Ich denke mal, einige Leute in der oberen Etage haben gemerkt, dass ihr Geldbeutel langsam nach hilfe schreit und andere Unternehmen da lukrativere Angebote machen können. Prey war gut, aber in der heutigen Masse der Shooter eben nicht überragend. Die Gewinne hielten sich in Grenzen und anscheinend haben andere Entwickler aktivere Studios am laufen... die schneller Geld bringen ;)
  • 3d Realms müssen einen sehr netten Publisher haben, den so weit ich mich erinnern kann, hat noch kein Spiel so ne lange Entwicklungsphase gehabt... Und ob das Spiel wirklich was taugen wird ist sehr fraglich....