Duke Nukem Forever
USK: 18

Fehler beim Entwicklungsprozess

Scott Miller von 3D Realms sprach im Podcast auf Next-Gen.biz über die Prey-Fortsetzung und gestand Fehler beim Entwicklungsprozess von Duke Nukem Forever ein. In der Vergangenheit hatte sich 3D Realms viel zu hohe Ziele für den Ego-Shooter gesetzt und viele Entscheidungen den Programmierern selbst überlassen, die wiederum erst viel zu kurz im Business waren und über kaum Erfahrung verfügten. Derzeit wird an einer verbesserten Führungsriege im Team gearbeitet. Einen endgültigen Termin für das Endlosprojekt konnte Scott Miller nicht nennen, aber er sieht tatsächlich Licht am Ende des Tunnels. Die große Marketing-Lawine soll übrigens knapp ein Jahr vor Release anlaufen. Bis dahin wird sich 3D Realms bei anderen Spielen beteiligen und externen Entwickler-Teams unter die Arme greifen wie z.B. bei Max Payne 2. Außerdem äußerte er sich zum Prey-Nachfolger, der mehr in Sachen Story, Level-Abwechslung und Spieldauer bieten soll.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Next-Gen.biz, duke4.net
-Werbung-

Alles zu Duke Nukem Forever

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Seth666 schrieb:
    Tja, ich sehe es schon am Horizont kommen. Es wird wiedermal die Engine gewechselt ] Inklusive DX15. :mrgreen:
  • Jo oder es steht dann als BlueRay4 im Regal *lach* Na ja, ich hoffe nur sie klatschen nicht wieder vorschnell irgendwelche Screens raus. Wär schade wenn man sich schon nen Jahr vorm Release satt sieht ... Mhh aber ich habe so das Gefühl, dass es das gleiche wird wie mit Quake4 ... *uharg*
  • Sabrehawk schrieb:
    und vor allem das Argument die Programmierer hatten zuwenig Erfahrung blah...die Programmierer dürften mittlerweile dem Rentenalter entgegenstreben...löl
    erinnert ihr euch noch an den trailer von 2001?? damals sah das spiel doch  [...]
    Sabrehawk schrieb:
    und vor allem das Argument die Programmierer hatten zuwenig Erfahrung blah...die Programmierer dürften mittlerweile dem Rentenalter entgegenstreben...löl
    erinnert ihr euch noch an den trailer von 2001?? damals sah das spiel doch "relativ" fertig aus wies für trailer halt so üblich ist. aber wenn ich bedenke das das team schon DA solche arbeit geleistet hat ist die erfahrung kein problem mehr nur stell ich mir grad vor wenn duke nukem mit so einer grafik wie der trailer 2001 auf den markt gekommen wäre,wäre es schon heute eiskalter kaffee. heute warten wir noch gespannt und gebant auf das spiel,auf das es in unseren ladenregal steht und wir die cd(dvd) in den händen halten. was is wohl mit der alten version passiert?? wäre lustig wenn die das irgendwann mal spasseshalber als download anbieten