Call of Duty: Modern Warfare 2
USK: 18

Wer macht das Sequel?

Man werde Modern Warfare 3 entwickeln, wenn man denn Lust darauf hat, hatte Robert Bowling vor nicht allzu langer Zeit verlauten lassen. Derzeit wisse man aber noch nicht genau, welches Projekt folgen wird. Das allerdings kann man dem Infinity Ward-Sprachrohr kaum glauben, wird ein Team mit knapp 90 Entwicklern doch nicht nur mit DLC ausgelastet.

VG247 will von nicht näher benannten Quellen aus dem Bereich der Mitarbeiterbeschaffung erfahren haben, dass sich das Studio mit "etwas völlig Neuem" beschäftigen wird. Unklar sei, ob Modern Warfare 2 - dessen Ende geradezu nach einer Fortsetzung schreit - denn direkt von einem anderen Team fortgesetzt wird, während sich Infinity Ward eine Auszeit gönnt. Bisher hatte das Team immer den Eindruck gemacht, eigene Werke nur ungern aus der Hand zu geben. Auch war man mal mehr, mal weniger bemüht, sich von Treyarch (Call of Duty 3 , Call of Duty: World at War ) abzugrenzen.

Laut der VG247-Gerüchteküche gebe es zwei angebliche Kandidaten, die das Zepter übernehmen könnten: Ein nicht näher benanntes kanadisches Studio - möglicherweise gemeint: Activision Blizzards hauseigenes Radical Entertainment (Prototype ), wo man aber mutmaßlich auch an einem Spider-Man-Titel werkelt - sowie Sledgehammer Games. Das jüngste Mitglied in der Studiofamilie des Publishers war erst 2009 gegründet worden und wird von von Ex-Visceral-Leuten Glen Schofield und Michael Condrey geleitet.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • sourcOr schrieb:
    breakibuu schrieb:
    8O War das jetzt positiv oder negativ gemeint? Falls negativ, dann kann ich das eigentlich nich verstehen. WaW ist meiner Meinung nach um Klassen besser als MW2. Ich hasse 2. Weltkriegsspiele, aber WaW hat mir komischerweise
     [...]
    sourcOr schrieb:
    breakibuu schrieb:
    8O War das jetzt positiv oder negativ gemeint? Falls negativ, dann kann ich das eigentlich nich verstehen. WaW ist meiner Meinung nach um Klassen besser als MW2. Ich hasse 2. Weltkriegsspiele, aber WaW hat mir komischerweise enorm spaß gemacht. Man fühlt sich wie ein kleiner, unwichtiger Soldat in Mitten einer großen Schlacht. MW2 is dazu der krasse Gegensatz. Man ist ein unzerstörbarer amerikanischer High-Tech Supermann und kämpft gegen strunzdumme Russen, die mehr nach Paintballspielern als nach Soldaten einer ehemaligen Supermacht aussehen. Wie soll da eine beklemmende oder gar bedrückende Atmosphäre aufkommen? Auch wenn es natürlich nicht so ist, aber WaW schafft zumindest das Gefühl einen ebenwürdigen Gegner vor sich zu haben. Mal ganz davon abgesehen, Nazi Zombies rockt alles weg... vor allem den bescheuerten MP von MW2. Da kommt man dann nach 20 Minuten mal ins Spiel, nur um dann nach 2 Sekunden wieder zu sterben, weil einem ein Care Paket auf den Kopf gefallen is. Danach spawned man dann direkt vor einem Gegner, der einem aus 10 Metern entfernung mit dem Messer die Kehle aufschlitzt. Beim nächsten Wiedereinstieg wird man dann prompt durch 2 Türen und quer über die Straße von Akimbo Schrotflinten umgemäht. Und wenn man das schließlich alles hinter sich gebracht hat, wird man am Spawnpunkt von ner RaketeHubschrauberFlugzeug getötet zu werden. Ich glaub MW2 is das einzige Spiel, bei dem man innerhalb von 2 Minuten 89 mal sterben kann, ohne auch nur 3 Meter vom Einstiegspunkt wegzukommen.
    I red doch ned vom MP. Da ist ja WaW sogar noch besser. ^^ Das mit dem eigenen Süppchen bezog ich auf den dritten Teil, der ja doch seine Daseinsberechtigung hatte, sogar mit eigener Engine. WaW ist dagegen nur ein CoD4-Abklatsch mit WW2-Überguss. Kann Spaß machen, muss aber nicht. Im Singleplayer kam ich mir persönlich kein bisschen wie ein kleiner Fisch im großen Teich vor. Ich bin ja nicht mal ein Elitesoldat, nur ein bescheidener eingezogener Russe und trotzdem knalle ich die Deutschen zu zweit gleich zu Dutzenden über den Haufen. Später bessert sich das dann in der Gruppe, bleibt aber doch zu zurückhaltend, vom Finale abgesehen. In MW2 kämpst du aber ja auch nicht gegen eine Armee, sondern - afaik, ich habs nicht gespielt - gegen Terroristen. Klar, dass da viele Idioten rumlaufen. ] Wahre Worte, Wahre Worte. :lol: :lol: :lol: :lol:
  • breakibuu schrieb:
    8O War das jetzt positiv oder negativ gemeint? Falls negativ, dann kann ich das eigentlich nich verstehen. WaW ist meiner Meinung nach um Klassen besser als MW2. Ich hasse 2. Weltkriegsspiele, aber WaW hat mir komischerweise enorm spaß gemacht. Man fühlt sich
     [...]
    breakibuu schrieb:
    8O War das jetzt positiv oder negativ gemeint? Falls negativ, dann kann ich das eigentlich nich verstehen. WaW ist meiner Meinung nach um Klassen besser als MW2. Ich hasse 2. Weltkriegsspiele, aber WaW hat mir komischerweise enorm spaß gemacht. Man fühlt sich wie ein kleiner, unwichtiger Soldat in Mitten einer großen Schlacht. MW2 is dazu der krasse Gegensatz. Man ist ein unzerstörbarer amerikanischer High-Tech Supermann und kämpft gegen strunzdumme Russen, die mehr nach Paintballspielern als nach Soldaten einer ehemaligen Supermacht aussehen. Wie soll da eine beklemmende oder gar bedrückende Atmosphäre aufkommen? Auch wenn es natürlich nicht so ist, aber WaW schafft zumindest das Gefühl einen ebenwürdigen Gegner vor sich zu haben. Mal ganz davon abgesehen, Nazi Zombies rockt alles weg... vor allem den bescheuerten MP von MW2. Da kommt man dann nach 20 Minuten mal ins Spiel, nur um dann nach 2 Sekunden wieder zu sterben, weil einem ein Care Paket auf den Kopf gefallen is. Danach spawned man dann direkt vor einem Gegner, der einem aus 10 Metern entfernung mit dem Messer die Kehle aufschlitzt. Beim nächsten Wiedereinstieg wird man dann prompt durch 2 Türen und quer über die Straße von Akimbo Schrotflinten umgemäht. Und wenn man das schließlich alles hinter sich gebracht hat, wird man am Spawnpunkt von ner RaketeHubschrauberFlugzeug getötet zu werden. Ich glaub MW2 is das einzige Spiel, bei dem man innerhalb von 2 Minuten 89 mal sterben kann, ohne auch nur 3 Meter vom Einstiegspunkt wegzukommen.
    I red doch ned vom MP. Da ist ja WaW sogar noch besser. ^^ Das mit dem eigenen Süppchen bezog ich auf den dritten Teil, der ja doch seine Daseinsberechtigung hatte, sogar mit eigener Engine. WaW ist dagegen nur ein CoD4-Abklatsch mit WW2-Überguss. Kann Spaß machen, muss aber nicht. Im Singleplayer kam ich mir persönlich kein bisschen wie ein kleiner Fisch im großen Teich vor. Ich bin ja nicht mal ein Elitesoldat, nur ein bescheidener eingezogener Russe und trotzdem knalle ich die Deutschen zu zweit gleich zu Dutzenden über den Haufen. Später bessert sich das dann in der Gruppe, bleibt aber doch zu zurückhaltend, vom Finale abgesehen. In MW2 kämpst du aber ja auch nicht gegen eine Armee, sondern - afaik, ich habs nicht gespielt - gegen Terroristen. Klar, dass da viele Idioten rumlaufen. :wink:
  • breakibuu schrieb:
    sourcOr schrieb:
    Diesem "dümmsten" Entwickler hast du die ganze CoD-Reihe erst zu verdanken. Die Spiele sind für Fans großartig, auch der neueste Teil. Gerade WaW hat bewiesen, dass Treyarch nur eigene Süppchen kochen DARF, sonst
     [...]
    breakibuu schrieb:
    sourcOr schrieb:
    Diesem "dümmsten" Entwickler hast du die ganze CoD-Reihe erst zu verdanken. Die Spiele sind für Fans großartig, auch der neueste Teil. Gerade WaW hat bewiesen, dass Treyarch nur eigene Süppchen kochen DARF, sonst kommt nur Scheiße bei raus.
    8O War das jetzt positiv oder negativ gemeint? Falls negativ, dann kann ich das eigentlich nich verstehen. WaW ist meiner Meinung nach um Klassen besser als MW2. Ich hasse 2. Weltkriegsspiele, aber WaW hat mir komischerweise enorm spaß gemacht. Man fühlt sich wie ein kleiner, unwichtiger Soldat in Mitten einer großen Schlacht. MW2 is dazu der krasse Gegensatz. Man ist ein unzerstörbarer amerikanischer High-Tech Supermann und kämpft gegen strunzdumme Russen, die mehr nach Paintballspielern als nach Soldaten einer ehemaligen Supermacht aussehen. Wie soll da eine beklemmende oder gar bedrückende Atmosphäre aufkommen? Auch wenn es natürlich nicht so ist, aber WaW schafft zumindest das Gefühl einen ebenwürdigen Gegner vor sich zu haben. Mal ganz davon abgesehen, Nazi Zombies rockt alles weg... vor allem den bescheuerten MP von MW2. Da kommt man dann nach 20 Minuten mal ins Spiel, nur um dann nach 2 Sekunden wieder zu sterben, weil einem ein Care Paket auf den Kopf gefallen is. Danach spawned man dann direkt vor einem Gegner, der einem aus 10 Metern entfernung mit dem Messer die Kehle aufschlitzt. Beim nächsten Wiedereinstieg wird man dann prompt durch 2 Türen und quer über die Straße von Akimbo Schrotflinten umgemäht. Und wenn man das schließlich alles hinter sich gebracht hat, wird man am Spawnpunkt von ner RaketeHubschrauberFlugzeug getötet zu werden. Ich glaub MW2 is das einzige Spiel, bei dem man innerhalb von 2 Minuten 89 mal sterben kann, ohne auch nur 3 Meter vom Einstiegspunkt wegzukommen.
    Im Vergleich zu den ganzen Nerds die 8 Stunden pro Tag zocken, kam man sich wirklich ziemlich unwichtig vor... xDD Der beste MP Shooter ist und bleibt immernoch CoD 4. :banane:

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