Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
29.03.2010 22:58, Julian Dasgupta

DLC-Infos & PC-Zahlen

Im Laufe des heutigen Tages wird Infinity Ward bekanntermaßen das ersten Kartenpaket für Call of Duty: Modern Warfare 2 auf Xbox Live veröffentlichen veröffentlichen. Das Update wartet mit drei neuen und zwei überarbeiteten, aus dem Vorgänger vertrauten Maps auf und wird 1200 Microsoft-Punkten kosten.

Auf seinem Blog merkt Robert Bowling an, dass die eigentlich für das Wochenende angedachte Double-XP-Phase schon mit dem Erscheinen des DLC-Pakets eröffnet wird. Zusammen mit zwei update-spezifischen Playlists wird man außerdem noch einen allgemeinen Patch ins Netz stellen:

Ranger maps added to HCHQ

We're adding a few maps to the Hardcore Headquarters Pro playlist on Xbox Live, allowing you now play all the Ranger maps in this gametype, something I know a lot of users have been asking for! These maps include Highrise, Invasion, Skidrow, and Terminal.

Title Update

Along side the DLC, but something ALL of our users will get, is a title update for Modern Warfare 2. Included in this update is support for the DLC (if you choose to purchase it), as well as some tweaks to the One Man Army perk, some matchmaking updates that will help our international users find more locally hosted games thanks to how ping is now sorted, and various other code updates that will help improve the overall quality of multiplayer on Modern Warfare 2.

In einem Interview mit GameArena äußerte sich Bowling außerdem zur PC-Fassung des Shooters und nannte dabei auch ein paar Zahlen.

"Unsere PC-Version, die IW.Net verwendet, ist ein Riesenerfolg. Ich kenne die genauen Zahlen nicht, aber wir haben schon mehr als zwei Mio. Einheiten verkauft. Das allein ist schon beeindruckend, wenn man es mit unseren vorherigen PC-Zahlen vergleicht. Unsere PC-Community ist also definitiv gewachsen mit Modern Warfare 2, also denke ich, dass IW.Net viel damit zu tun hat.

Das Ziel von IW.Net - welches meiner Meinung nach echt gut gelaufen ist - war es, die PC-Version zugänglicher für ein breiteres Publikum zu machen und die Einstiegshürden für viele Spieler zu senken, und ich denke, dass das großartig funktioniert hat."

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