Fallout: New Vegas
USK: 18

Metacritic-Wertung verhindert Bonuszahlung

Obsidian Entertainment sollte offenbar eine Bonuszahlung für Fallout: New Vegas erhalten, wenn das Spiel eine Wertung von "85 oder mehr" Punkten bei Metacritic erhält, dies berichtet Joystiq basierend auf einer mittlerweile entfernten Twitter-Meldung von Chris Avellone (Creative Director und Mitbesitzer von Obsidian). Allerdings hat das Rollenspiel "nur" eine Metacritic-Score (Pressestimmen) von 84 angesammelt und daher erhielten die Entwickler lediglich das normale Honorar von Bethesda, aber keine Bonuszahlung. Neben dem Blick hinter die Kulissen der Spiele-Industrie ist es vielmehr interessant, dass Bonuszahlungen für Auftragsarbeiten wie Fallout: New Vegas an - stellenweise ziemlich seltsam ausgewählte und aggregierte - Wertungen bei Metacritic geknüpft werden. Offizielle Statements hierzu stehen noch aus.

"Unfortunately for Obsidian, Fallout: New Vegas currently has a Metacritic average of 84, a single point below the average that would've earned the company royalties on its product. "[Fallout: New Vegas] was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got an 85+ on Metacritic, which we didn't," Obsidian creative director and co-owner Chris Avellone told one Twitter user."
Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Joystiq
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Kommentare

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  • Nightfire123456 schrieb:
    Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
    wobei man das jetzt pauschal auch nich wirklich behaupten kann. dungeon siege 3 zum beispiel hatte keine nennenswerten bugs und basiert auf ihrer  [...]
    Nightfire123456 schrieb:
    Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
    wobei man das jetzt pauschal auch nich wirklich behaupten kann. dungeon siege 3 zum beispiel hatte keine nennenswerten bugs und basiert auf ihrer eigens entwickelten onyx engine. der rest waren auftragsarbeiten in mehr oder weniger anfälligen engines. gamebryo dürfte dabei den vogel abschießen. fallout 3 hat unter genau den gleichen instabilitäten und krankheiten gelitten wie new vegas. nach den unzähligen patches für nwn2 war es perfekt spielbar und dürfte in etwa der gleichen liga wie bios nwn sein, was glitches betrifft. klar hat obsidian gerade zum release immer stark mit bugs zu kämpfen. sie sind aber eben auch ein "unbedeutendes" entwicklerstudio, die sich nich eben mal noch'n halbes jahr zum polieren rausnehmen können. man geht eben meist zu enthusiastisch an die sache ran und will zu viel in zu wenig zeit verwirklichen.
  • D_Radical schrieb:
    Ich hoffe bloß, dass ist/wird nicht gängige Praxis in der Industire.
    6! pardon, 7 Jahre zu spät.
  • Nightfire123456 schrieb:
    Wegen einem blöden Punkt bekommen sie die Bonus zahlung nicht? Ich hätte es ihnen gegönnt. Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
    Sieht so aus und damit hast du die Quintessenz  [...]
    Nightfire123456 schrieb:
    Wegen einem blöden Punkt bekommen sie die Bonus zahlung nicht? Ich hätte es ihnen gegönnt. Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
    Sieht so aus und damit hast du die Quintessenz rausgeschrieben.