Fallout: New Vegas
USK: 18

Setzt auf Steamworks

Im eigenen Forum hat Bethesda jetzt einige Fragen zu Fallout: New Vegas beantwortet. So verrät man u.a., dass die Levelobergrenze bei 30 angesetzt ist, und welche Animationen überarbeitet wurden.

Baute man bei Fallout 3 noch auf GfW Live, so setzen sich Obsidian und Bethesda beim Trip nach Vegas in ein anderes Vehikel: Steamworks. Der Valve-Unterbau wird für Achievements - und von Betheda nicht erwähnt, aber sicherlich eingeplant: DLC - genutzt werden, außerdem muss das Spiel (auch in der Retail-Fassung) per Steam aktiviert werden.
Autor: Julian Dasgupta
-Werbung-

Alles zu Fallout: New Vegas

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • sANg schrieb:
    Machst du Witze? O.o Es gibt total viele Mods für Oblivion, bald soll auch ein Mod erscheinen, der das Spiel komplett umkrempelt und ne ganz andere Geschichte erzählt, inklusive eigener Nebenquests, etc.
    Dankeschön
  • tschief schrieb:
    crackajack schrieb:
    Du kommst, warum auch immer, mit Live nicht klar.
    Und du anscheinend nicht mit Steam ;)
    Nö, ich komme mit beiden ziemlich gleich schlecht (oder gut) klar, finde es aber weiterhin seltsam das  [...]
    tschief schrieb:
    crackajack schrieb:
    Du kommst, warum auch immer, mit Live nicht klar.
    Und du anscheinend nicht mit Steam ;)
    Nö, ich komme mit beiden ziemlich gleich schlecht (oder gut) klar, finde es aber weiterhin seltsam das restriktivere DRM dem lockerem vorzuziehen nur weil etwas mehr Inhalt und damit mehr aktiver Spielermasse geboten wird. Zitat:
    Was hat live dem gegenüber zu bieten? Nichts.
    Davon rede ich ja von Anfang an, weniger DRM-Steifigkeit.
  • crackajack schrieb:
    Den Sinn zweifle ich ja schon länger an weil ich nochmal: nur die Art und Weise, die Tiefe des DRMs für wichtig erachte. Warum du beides in anderen Punkten vergleichen anfängst und damit dieses blabla auslöst musst du wissen.
    Du zweifelst den  [...]
    span class="Quote">Zitat:
    Zitat:
    Zitat:
    crackajack schrieb:
    Den Sinn zweifle ich ja schon länger an weil ich nochmal: nur die Art und Weise, die Tiefe des DRMs für wichtig erachte. Warum du beides in anderen Punkten vergleichen anfängst und damit dieses blabla auslöst musst du wissen.
    Du zweifelst den Sinn aber aus anderen Gründen an als ich.. Oder ist es wirklich SO sinnlos, dass manche Menschen dünne Frauen mögen, und andere nunmal Frauen mit ein bisschen Kurven? Das nennt man übrigens Geschmack ;).. Von daher ist es doch sehr sinnvoll, etwas zu mögen.. Die Frauen bieten das gleiche, nur die Art der.. Nunja, Präsentation ist unterschiedlich ;).. Und einige sonstige Dinge ;).. Zitat:
    Du sagst Steam wäre übersichtlicher, was gerne deine Meinun sein darf.
    Danke! Zitat:
    Du kommst, warum auch immer, mit Live nicht klar.
    Und du anscheinend nicht mit Steam ;) Zitat:
    Also, erstens: Die Zahl der Spiele, die ZWINGEND Steam benötigen ist nicht SO gross, dass du für jedes Spiel dass du kaufst einen neuen Account eröffnen müsstest ;).. [...] Also was verliert man, wenn man auf 15 Spiele dann ab und zu mal einen neuen Account eröffnen muss? [...] Natürlich stört es mich auch, aber es ist doch kein Argument, ein Spiel nicht zu kaufen?
    Zitat:
    sagt jemand was von nicht kaufen?
    Sehr aus dem Zusammenhang gerissen. Kundenunfreundlich ist es, aber GfW ist es genauso, und wie schon gesagt bevorzuge ich das "kleinere" Übel für mich ;) Zitat:
    völlig egal ob es 1 oder 1000 Spiele sind.
    --> Zitat:
    Nö, die Option Accountspam zu starten ist für mich ein Unding sondergleichen.
    In Bezug auf DEINE Aussage, auf die ich auch geantwortet habe ist es eben NICHT egal ;).. Accountspam musst du keinesfalls starten ;).. Zitat:
    Zum Missvertehen gehören immer zwei. Ich überlasse es dem Leser zu entscheiden wer hier ärger missversteht.
    Bitte ]weil entweder man selber oder sein "Gegenüber" den Sinn der Diskussion nicht ganz begreift
    Genau meine Aussage ;).. Wobei ich später natürlich noch etwas hinzugefügt habe ;).. Zitat:
    Zitat:
    Ich bin genau deiner Meinung, ICQ, Skype und jegliche Ware dieser Art ist besser als Steam, aber Steam vereint ALLES in einer Plattform ;)..
    Du hast mit FREUNDEN angefangen. Spielpartner/Freunde erachte ich selten als Freunde. Von daher kommuniziere ich mit denen nicht in einem Spiel.
    Ach komm schon, wollen wir jetzt kleinlich sein? Wir reden von einer Gamingplattform, da werde ich wohl nicht von meinen Freunden in RL reden ;).. Bisschen mitdenken gehört dazu, ausser natürlich du interpretierst gerne Dinge hinein ;).. So dumm wäre ich auch nicht, Steam als das A&O der "Rl-Freunde-Kommunikation" hinzustellen :) Zitat:
    Und du hast den Punkt angeführt als ob es ein Unikum Steams wäre. Ist es nicht, Live kann's auch, X-Fire ebenso. (Von Patchen war in der ursprünglichen Aussage keine Spur von daher kannst du das nun nicht hier mit dazu nehmen)
    Und nochmals schön, wie du meinen Post im Zusammenhang siehst, und auch so liest ;).. --> tschief schrieb:
    das war im Gegenzug zu ICQ gemeint .. nicht zu GfWL..
    Ja Live kann es auch. PUNKT. Angekommen? Gut dann weiter: ICQ kann es nicht, mehr wollte ich damit nicht sagen, denn schliesslich bist du mit diesem "ICQ und Co. Zeugs" gekommen, und ich habe in Bezug auf ICQ weitergeschrieben.. (auf jeden Fall bei diesem Thema) Dasselbe hier nocheinmal: --> crackajack schrieb:
    "Freund online" ist ja nun nichts das außerordentlich Steam hervorhebt. Das geht mit Live afaik auch. Sogar plattformübergreifend wenn ich mich nicht täusche.
    Und sogar noch ein drittes (!) Mal ;) --> Zitat:
    und was glaubst du ist "Freund online" gemeint? Genau das Online was du nur Steam zuschreibst, Live aber genauso macht.
    GAMEFREUNDE wohlgemerkt ;) Nicht RL-Freunde.. Nicht dass du das falsch verstehst.. crackajack schrieb:
    Zitat:
    GfWL nicht zu mögen aber Steam schon geht sehr wohl ;)
    Klar, interessant bleibt es trotzdem, weil es in dem imo einzigen entscheidenden Punkt keinen Sinn ergibt.
    Es ergibt sehr wohl Sinn ;)...
    Zitat:
    Nur wenn man nicht weiß was der Sinn ist.
    Wie wärs mit: Geschmäcker? Aber ja, jeder der nen anderen Geschmack hat entzieht sich des "Sinns" ;).. crackajack schrieb:
    Außer mehr Inhalt und restriktiverem DRM bietet Steam nichts wesentlich anderes. (+ wahrscheinlich auch besser ausgebaute Serverkapazitäten)
    Mehr Inhalt, bessere Serverkapazitäten gegenüber was?
    Zitat:
    Live?!? Manno. Kein Wunder das wir aneinander vorbei reden wenn du zuerst mit diesem Zweikampf anfängst und dann den Zweikampf aus den Augen verlierst.
    MANN MANN MANN.. Das war im Gegenzug zu live gemeint: Was hat live dem gegenüber zu bieten? Nichts. Die Serverkapazität und die Menge der verfügbaren "Ware"/Inhalt gegenüber .... von Live? War ev. ein bisschen unglücklich formuliert, liegt aber vielleicht daran dass ich weder Deutscher bin, noch Deutsch meine Muttersprache ist ;)... Zitat:
    Zitat:
    Steam hat keinen "restriktiven" DRM, auf jeden Fall nicht wenn man ihn mit anderen DRMs vergleicht
    Klar, verglichen mit Live schon. Nur Ubi toppt das noch. Und da kannst du nicht nachvollziehen wie ich Steam mögen und Live hassen seltsam finden kann, wenn du den elementaren Punkt noch immer nicht mitbekommen hast?
    Hmm, also Steam hat eigentlich nur eine einmalige Onlineaktivierung? Also das haben meines Wissens sehr viele Spiele.. Wie auch immer, für mich ist die Diskussion hiermit beendet.. Denn Geschmäcker sind verschieden, wo du jetzt das sinnlose dahinter siehst.. Naja, ich weiss nicht.. ;) Wünsche auf jeden Fall ein schönes und erholsames WE Edit: ach übrigens, von Live HASSEN hat niemand geredet, sondern von Live "nicht mögen" und Steam schon ;) So hast es ja du im ersten Post von dir hier formuliert ;)