Fallout: New Vegas
USK: 18

Patch 1.1.1 veröffentlicht

Der Patch 1.1.1 für Fallout: New Vegas steht per Steam zur Verfügung und sollte automatisch runtergeladen werden. Das Update behebt Probleme mit den Begleitern und dem Speichersystem (u.a. Generierung von defekten Speicherständen). An der Performance-Schraube dreht der Patch ebenfalls. Updates für die Konsolen-Versionen sollen demnächst folgen (wir berichteten)...

-Companions now show up as waypoints on the map
-Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away
-Fix: DLC error/save corruption
-Fix: Stuttering with water effects
-Fix: Severe performance issues with DirectX.
-Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched
-Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk
-Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
-Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
-Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction
-Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list
-Fix: Sitting down while looking down a weapon's ironsights leaves player control locked
-Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn
-Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam
-Fix for giving companions armor that adds STR does not increase their carry weight
-Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS
-Having NPC repair service rifle with forged receiver decreases CND


Autor: Marcel Kleffmann
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Kommentare

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  • DextersKomplize schrieb:
    HanFred schrieb:
    DextersKomplize schrieb:
    Ich will trotzdem ne Info...mein Spielstand is mittlerweile so verbuggt das diverse Quests nicht gehen und mein 2. Begleiterslot dauerhaft blockiert ist...das sollen die
     [...]
    DextersKomplize schrieb:
    HanFred schrieb:
    DextersKomplize schrieb:
    Ich will trotzdem ne Info...mein Spielstand is mittlerweile so verbuggt das diverse Quests nicht gehen und mein 2. Begleiterslot dauerhaft blockiert ist...das sollen die fixen!
    Das ist auf Konsolen natürlich doppelt blöd, weil man nicht mal eben mit Kommandozeilen versuchen kann, solche Probleme zu lösen. Ist Rex oder ED-E irgendwo stecken geblieben? :lol: Mit Quests hatte ich bisher zum Glück kaum Probleme, höchstens bei "Fehlern" im Ablauf meiner Vorgehensweise - man kann halt nicht alles vorher wissen, ausser man lernt das Fallout-Wiki auswendig (wobei selbst das nicht 100%ig komplett sein dürfte). ] Begleiter bleiben generell mal stehen, sind auf einmal nich mehr hinter dir, ignorieren "passiv" Befehl und verhalten sich allgemein etwas...hirntot. Aber in diesem Fall ist es Rex den ich entlassen kann(nach Freeside oder Lucky 38), ich kann ihn töten oder ihn töten lassen....es ist völlig irrelevant. Fallout sagt mir, ich habe 2 Begleiter. Ich habe nicht mal mehr das Extra von dem, aber ich kann niemand anderen mehr aufnehmen. Ich habe wg dem Scheiss von So auf Mo schon (mal wieder) 2 Std neu gespielt nur um zu sehen das der Fehler wohl dauerhaft mit Rex verbunden ist... Sprich, ich nehm Rex bis zum Tod mit(und rege mich alle paar Mins über sein chaotisches Angriffsverhalten auf) oder ich renn halt mit nur einem Begleiter rum. Und das kotzt mich gelinde gesagt übelst an... Dazu habe ich Questbugs wie "hey, geh dahin und hol Dynamit aus der Mülletonne"...."kk"....*zur Mülltonne renn* Und was stell ich fest? In dem Gebäude gibts zig Mülltonnen, alle leer und anklickbar. Aber die "Questmülltonne" kann ich nich mal anklicken!!! Grrr! Und ausgerechnet das war ein verstecktes Legionquest... Regt einfach nur auf!
    Ich quote mich einfach mal selber und frage mich ernsthaft, bin ich zu blöd oder sind wir alle zu blöd? Man kann bei F:NV nur einen mech Begleister und einen menschlichen Begleiter haben. Deswegen konnte ich nie Lily und Person X gleichzeitig aufnehmen!!!!!!! Diese verdammte Info gibt es NIRGENDWO im ganzen Spiel, oder? Man, ich dachte gestern als ich das gehört habe, ich hör nicht richtig....euch scheint das auch allen nicht klar zu sein, oder? Hier ist man doch sonst so fix mit "Verbesserungspostings"... Also falls wer noch das Problem hatte, es war kein Bug, es war ein Feature :D Und es wurde iweder ein Minipatch für die 360 veröffentlicht, aber ich merke keinen Unterschied. Der große Patch wo man auch die Begleiter auf der Map sieht, ist immer noch nicht eingetroffen. Aber schön das der DLC kommt. Da freu ich mich doch drauf :roll:
  • Sir Richfield schrieb:
    Obsidian, Bethesda, what's the difference? Obsidian kann immer noch gute Geschichten erzählen, versaut in letzter Zeit aber häufig die technische Umsetzung (Ja, ich gucke Dich an, Alpha Protocol. Und Du brauchst da hinten gar nicht zu lachen, Neverwinter
     [...]
    Sir Richfield schrieb:
    Obsidian, Bethesda, what's the difference? Obsidian kann immer noch gute Geschichten erzählen, versaut in letzter Zeit aber häufig die technische Umsetzung (Ja, ich gucke Dich an, Alpha Protocol. Und Du brauchst da hinten gar nicht zu lachen, Neverwinter Nights 2!).
    Nicht nur in letzter Zeit. Obsidian ist schon fast berüchtigt dafür das ihre Entwicklungen spielerisch Top,aber technisch Flop sind. Ich glaube das ist der Preis dafür das man immer als "Zweitverwurster" erfolgreicher Spiele (KotoR 2, NWN2 ,F:NV) herhalten muss.Zu wenig Zeit,zu wenig Geld.... Bei Alpha Protocol gibt es ja auch Stimmen das dieses Projekt nur schnell dazwischen geschoben wurde und irgendwie fertig gestellt werden musste. Trotz aller technischer Mängel und vorgeschriebener Engine ist F:NV ein super Spiel. Liebe Publisher,gebt diesen Jungs Geld,Zeit und lasst sie sich in ihren eigenen Ideen austoben - bitte.
  • Barranoid, an Deiner Stelle würde ich warten, bis New Vegas als GOTY Edition mit allen DLC und Patches im Laden steht. Nur so trägt man dazu bei, dass Publisher sich bemühen komplette Spiele in den Laden zu stellen. Obsidian, Bethesda, what's the difference? Obsidian kann immer noch gute  [...] Barranoid, an Deiner Stelle würde ich warten, bis New Vegas als GOTY Edition mit allen DLC und Patches im Laden steht. Nur so trägt man dazu bei, dass Publisher sich bemühen komplette Spiele in den Laden zu stellen. Obsidian, Bethesda, what's the difference? Obsidian kann immer noch gute Geschichten erzählen, versaut in letzter Zeit aber häufig die technische Umsetzung (Ja, ich gucke Dich an, Alpha Protocol. Und Du brauchst da hinten gar nicht zu lachen, Neverwinter Nights 2!). Und Bethesda ist auch nur für die Elder Scroll Reihe bekannt, die immer "schwächer" wird...