Torchlight

Kleiner Hotfix

Ende der vergangenen Woche hatte Runic Games einen größeren Patch für Torchlight (in Form eines neuen Installers) veröffentlicht, der neben diversen Bugfixes auch noch mit Optimierungen der Ladezeiten aufwartet. Ein kleines Problem gibt es aber seitdem: Travis Baldree hat das Enchanting, also das Aufwerten von Equipment, aus Versehen stärker gestutzt als ursprünglich geplant. Das Resultat: Die Verbesserungen der Items fallen neuerdings minimal aus.

Wer die Steam-Version des Rollenspiels sein Eigen nennt, kann sich immerhin schon mal den Hotfix herunterladen, den Baldree schnell zusammengebastelt hat. Das 3,5 MB schwere Paket beinhaltet eine neue EXE-Datei, mit der man die vorherige per Hand ersetzen soll. Wichtig: Die Datei ist ausschließlich für die Steam-Fassung gedacht. Die anderen Fassungen werden demnächst bedient.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • kann natürlich sein. hat mich halt nur verwundert, dass der gute auf nachfrage nichtmal sofort antworten konnte, wieviele Aktivierungen denn zur verfügung stehen würden, und er sich erst selbst erkundigen musste, aber auch gleich betonte, dass sie keine anstalten machen würden, würde jemand um  [...] kann natürlich sein. hat mich halt nur verwundert, dass der gute auf nachfrage nichtmal sofort antworten konnte, wieviele Aktivierungen denn zur verfügung stehen würden, und er sich erst selbst erkundigen musste, aber auch gleich betonte, dass sie keine anstalten machen würden, würde jemand um weitere Aktivierungen bitten. aber mal ehrlich, wenn jemand bei torchlight zu knauserig ist, es zu bezahlen, weil es DRM benutzt, möge er doch bitte nen schritt nach vorne machen ..... während er rande des Daches, eines Hochhauses steht und in den Abgrund blickt.
  • Ich glaube mich erinnern zu können das es 2 Stunden waren aber die Steam Demo verhällt sich ein bischen anders. Aber ob jetzt 2 Stunden oder Abschnitt 2 macht jetzt keine Unterschied wenns darum geht das das DRM da ist um die Demo freischalten zu können.
  • Gutland schrieb:
    Die DRM Idee kommst schon von den Entwicklern. Der Grund dafür ist das die Demo auf 2 Stunden begrenzt ist und wenn die 2 Stunden um sind kommt ein Button auf dem "Kaufen" steht. Dann kann mans schnell kaufen und sofort weiterspielen. Die Demo ist also
     [...]
    Gutland schrieb:
    Die DRM Idee kommst schon von den Entwicklern. Der Grund dafür ist das die Demo auf 2 Stunden begrenzt ist und wenn die 2 Stunden um sind kommt ein Button auf dem "Kaufen" steht. Dann kann mans schnell kaufen und sofort weiterspielen. Die Demo ist also eine freischaltbare Vollversion. Damit das funktioniert braucht man natürlich irgendeine Form von DRM.
    öhm ... hmz ... sicher?? .. also ich konnte die demo bis zu ner bestimmten Levelgrenze spielen. und erst als ich dann in den zweiten Abschnitt kam, gabs den: demo-ende Screen.