Torchlight

Bald im Handel, Patch und Demo

Das Action-Rollenspiel Torchlight wird am 23. März 2010 auch im Handel erhältlich sein (für 19,99 Euro), dies teilte der österreichische Publisher JoWooD Entertainment mit, der die Rechte am Vertrieb erworben hat. Bisher war Torchlight online, z.B. bei Steam, erhältlich.

Albert Seidl, CEO JoWooD Group erklärt: "JoWooD Entertainment wird sein effektives Vertriebsnetz nutzen um das Spiel bestmöglich im europäischen Handel (exklusive Frankreich und Benelux) zu platzieren. Die enorme Publicity, die der Titel bislang in den Medien erhalten hat und die erstklassige Produktqualität stellen schon jetzt beeindruckende Verkaufszahlen in Aussicht." [...]

Zudem ist ein Update (Steam) auf Version 1.15 aufgespielt worden. Auch die Demo wurde auf den aktuellen Stand gebracht.

Torchlight 1.15

  • Five new challenge room maps obtainable as rewards for completing various quests from Vasman in Torchlight.
  • New challenges await in the Tomb of the Awakened, Estherian Ruins, Dwarven Fortress, Molten Prison, and Black Palace.
  • Challenge rooms offer players more of an interactive experience, and require some thought to successfully navigate - complete them and reap the rewards!


Content Fixes

  • Root Golem Fire Breath now deals damage
  • Ember Bolt had a bad value in higher levels
  • Zealot lightning bolt now does damage
  • Gem effects accumulating when recovering from socketed items
  • Sushi Helm Recipe fix
  • Added Blind Effect for modders
  • New Unittype of Bossmap for modders
  • Multiple spelling fixes
  • Fixed a few spots where floor tiles where missing or had the wrong collision set
  • Fixed various locations where monsters were getting stuck in some levels
  • Limited Multi-language support added for modders ( tool coming )
  • PERCENT_BLEND effect no longer sets the target - for modders
  • Scale effect can now be permanent - for modders Code Fixes
  • Option in Settings file to turn off steam cloud added
  • Settings broke into 2 files. LocalSettings and settings
  • Fixed rare teleport crash
  • Fix for input latency on low FPS for skills; hotbar skills and items
  • Alric Achievement now works on steam
  • Fixed XP not being removed correct after death
  • Passive skills now adhere to equipment requirements
  • Fixed rare case when triggers wouldn't fire correctly
  • Texture overrides fixed in paper doll view
  • Fixed issue with some looping skills

Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: JoWooD, Steam
-Werbung-

Alles zu Torchlight

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • -Levi- schrieb:
    einzig und allein auf unwissenden können sie hoffen.
    Macht das Jowood denn nicht schon seit jeher so? :wink:
  • Sid6581 schrieb:
    Kaufen! Auch wenn es das zu Weihnachten geringfügig günstiger bei Steam gab ;)
    Wenn schon kaufen, dann bitte über die Webseite der Entwickler direkt. Je weniger Zwischenhändler beteiligt sind, desto mehr bleibt für den Entwickler. Und bitte,  [...]
    Sid6581 schrieb:
    Kaufen! Auch wenn es das zu Weihnachten geringfügig günstiger bei Steam gab ;)
    Wenn schon kaufen, dann bitte über die Webseite der Entwickler direkt. Je weniger Zwischenhändler beteiligt sind, desto mehr bleibt für den Entwickler. Und bitte, BITTE Klowood keinen einzigen, müden Cent zukommen lassen ...
  • jo ... genau so hab ich es auch verstanden ... btw: dass sie das spiel nicht selbst lokalisieren, ist denke ich mal nicht allzu tragisch. ich betrachte das Spiel eh nur als son kleinen leckerbissen, auf das was da noch kommen mag :) lasst uns hoffen, dass das, was durch den verkauf von  [...] jo ... genau so hab ich es auch verstanden ... btw: dass sie das spiel nicht selbst lokalisieren, ist denke ich mal nicht allzu tragisch. ich betrachte das Spiel eh nur als son kleinen leckerbissen, auf das was da noch kommen mag :) lasst uns hoffen, dass das, was durch den verkauf von torchlight in die kassen geschwämt wird, reicht, um das Torchlight-multiplayer game zu realisieren. dann beginnt der eigentliche Spaß :D