Über die XBLA-Version
Im Fahrwasser der Ankündigung von Torchlight für Xbox Live Arcade ist ein Interview mit Max Schaefer geführt worden. Der Mitgründer von Runic Games hob noch einmal hervor, dass es sich nicht um eine einfache 1:1-Konvertierung (von PC auf Konsole) handeln würde, sondern schon sechs bis acht Monate an der 360-Version gearbeitet wurde. Vielmehr haben die Entwickler das Gefühl gehabt, an einem komplett neuen Spiel zu arbeiten, schließlich funktionieren einige Dinge auf Konsolen anders als beim PC und umgekehrt. Er verriet außerdem, dass es neue Achievements geben wird.
Über zusätzliche Download-Inhalte wollen die Entwickler erst dann nachdenken, wenn sich das Spiel gut verkauft - sie sind im Vorfeld also nicht geplant. Den Preis für Torchlight schätzt er übrigens auf 1.200 Microsoft-Punkte. Ob Torchlight II ebenso seinen Weg auf die Konsole finden wird, dazu hat sich Max Schaefer nicht geäußert, aber ihm würde eine Umsetzung gut gefallen...