Softwareumsatz: iPhone/iPod > PSP?

Dass iPhone und iPod immer mehr am Marktanteil der etablierten Handhelds nagen, dürfte kaum überraschen. Die Marktanalysten von Flurry Analytics haben nun anhand von Daten der NPD Group sowie von Apple und anderen Herstellern veröffentlichten Infos versucht abzuschätzen, wie sich das Duo so in den vergangenen beiden Jahren im US-Markt entwickelt hat. 

Demnach wurde ungefähr fünf Prozent (ca. 500 Mio. Dollar) des Gesamtumsatzes im Spielebereich in Apples App-Store erwirtschaftet (2008: ein Prozent). Innerhalb des Handheldssegments konnten iPhone und iPod Touch ihren Marktanteil von fünf auf 19 Prozent ausbauen und damit die PSP überflügeln, welche auf 11 Prozent kam.


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Also auf der PSP gab es ne kleine handvoll guter Spiele (God of War, Final Fantasy Tactics, Disgaea) für die sich das Handheld für mich gelohnt hat. Aber seit Monaten gibts einfach nichts gutes mehr was mich interessieren würde. Kann ich komplett verstehen, wenn iPhone und Co umsatzmäßig  [...] Also auf der PSP gab es ne kleine handvoll guter Spiele (God of War, Final Fantasy Tactics, Disgaea) für die sich das Handheld für mich gelohnt hat. Aber seit Monaten gibts einfach nichts gutes mehr was mich interessieren würde. Kann ich komplett verstehen, wenn iPhone und Co umsatzmäßig vorbeiziehen. Und über die PSP Go muss man eh kein Wort verlieren.
  • also ich muss sagen ich hab nen DS und ne PSP udn nen IPhone und muss sagen die Zeit von Handhelden ist irgendwie vorbei weil man das ding nich tauch nich mitschleppen will aber das die PSP so abgesackt ist wundert mich nicht die war ja nie sonderlich gefragt es waren zwar vereinzelt sehr gute  [...] also ich muss sagen ich hab nen DS und ne PSP udn nen IPhone und muss sagen die Zeit von Handhelden ist irgendwie vorbei weil man das ding nich tauch nich mitschleppen will aber das die PSP so abgesackt ist wundert mich nicht die war ja nie sonderlich gefragt es waren zwar vereinzelt sehr gute spiele da aber irgendwie haben mich die Spiele nie so serh begeistert wie die mini spiele fürs iphone der unterschied ist ja auch PSP sidn richtige spiele und IPHONE für die 5 Minuten zwischen durch genau wie beim DS die ganzen Puzzelspiele oder so da braucht die PSP auch viel zu lange zum hochfahren um sehr kurze Spiel pausen zu füllen
  • marktheshark87 schrieb:
    Was ist denn "das beste Notebook"? Ergonomie bzw. Haptik ist so subjektiv. Fängt schon mit Mac OS an, das mich (wie übrigens auch die Firmware des iPhone) einschränkt, da die bevorzugte Plattform geschätzter 90% der Entwickler nun mal Windows
     [...]
    marktheshark87 schrieb:
    Was ist denn "das beste Notebook"? Ergonomie bzw. Haptik ist so subjektiv. Fängt schon mit Mac OS an, das mich (wie übrigens auch die Firmware des iPhone) einschränkt, da die bevorzugte Plattform geschätzter 90% der Entwickler nun mal Windows ist. Kompatibilität also nicht gewährleistet, es sei denn ich kaufe extrem teure spezielle Software. Dann Akkulaufzeit... da gibt es keine eierlegende Wollmilchsau. Entweder Performance oder Laufzeit. Daran ändert auch Apple nichts. Gutes Stichwort] 1. Man kann auch Windows installieren, falls man es braucht. 2. Ergonometrie ist z.B. durch ein großes Touchpad, sowie eine (relativ) gute tastatur gegeben. 3.Akku: schonmal was von mehr mAh gehört?^^ Wenn der Akku größer ist, und das System eine kluge Energienutzung hat, hält der Akku nunmal auch bei gleicher Performance länger als vergleichbare Geräte (17 MacBook Pro und (realistische) 8 Stunden Laufzeit sind wirklich gut) 4. Performance ist selbst bei möglicherweise schlechterer Hardware besser als bei Windows (man schaue sich einmal den Hardwarehunger von Vista an, wobei ich sagen muss, dass ich sehr zufrieden bin, seitdem ich Windows 7 nutze). Nur damit das klar ist: Ich benutze selber Windows, will nur sagen dass Apple bei den Notebooks abgesehn vom Preis der Konkurrenz überlegen ist.^^ Sorry für Offtopic :wink: