Ghost Recon: Future Soldier
USK: 18

Die Gratwanderung

Dass es sich bei Ghost Recon: Future Soldier nicht um eine Rückkehr zu den Wurzeln der Reihe handelt, war schon seit einiger Zeit klar. Im Interview mit dem Official Xbox Magazine (UK) beschreibt Ubisofts Matt Benson das folgendermaßen: Man wolle einen Mittelweg zwischen dem klassischen Ghost Recon und den "Markterwartungen der Spieler dieser Tage" begehen.

Anhand der steigenden Entwicklungskosten müsse man die Balance wahren.

Es wird da immer diesen Hardcore-Spieler geben. Und es wird immer Superhardcore-Spieler geben, die man nie zufriedenstellen kann. Die wollen einfach das erste Ghost Recon auf einer Xbox der ersten Generation, sie wollen da in Tarnkleidung zehn Minuten herumliegen, bis die Wache zurückkommt, um sie dann zu erledigen.

Und das ist auch ok so, aber in der Branche ist es jetzt nun mal so, dass kommerzielle Bedürfnisse erfüllt werden müssen, damit wir das Spiel überhaupt machen können. Diese Balance muss man haben. Das heißt nicht, dass man ein Spiel simplifiziert, obwohl natürlich alle ganz schnell sagen: "Oh, sie haben Splinter Cell verdummt, sie haben dies verdummt, sie haben das verdummt."

Autor: Julian Dasgupta
-Werbung-

Alles zu Ghost Recon: Future Soldier

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Naja, die Wii hats vorgemacht und jetzt wird alles zugänglicher. Kommt ja nicht von ungefähr, dass die Casual Games grade überhand nehmen. Ist ja nicht so dass da ein einsamer Franzose vor seinem Computer sitzt und sich denkt "Ich mach ab jetzt nur noch Casual Games". Die werden ihren  [...] Naja, die Wii hats vorgemacht und jetzt wird alles zugänglicher. Kommt ja nicht von ungefähr, dass die Casual Games grade überhand nehmen. Ist ja nicht so dass da ein einsamer Franzose vor seinem Computer sitzt und sich denkt "Ich mach ab jetzt nur noch Casual Games". Die werden ihren Markt schon beobachtet haben und selbstverständlich für die kaufkräftigste Zielgruppe produzieren. That being said, ich fand Splinter Cell Conviction grandios. Klar haben alle Fans des Franchise geheult, weil ihr lieber Sam sich nicht mehr minutenlang irgendwo im Schatten verstecken musste bis es mal wieder abging, aber hätte auf der Box des Spiels nicht "Splinter Cell", sondern "24" gestanden und Sam Fisher wäre Jack Bauer gewesen, dann hätten sicher weniger Leute gemeckert. Die anspruchsvollen Spiele mit viel Micro Management und vor allem die Spiele, die dem Gamer viel Zeit abverlangen gehören eben größtenteils der Vergangenheit an. Siehe Dragon Age. Ich fand Origins toll, aber ich hab auch kein Problem mit Dragon Age 2. Is anders, macht aber auch Laune. Vielleicht sogar ein bißchen mehr, weil die Geschichte einfach viel besser inszeniert ist (wie bei Splinter Cell Convition auch). Aber vielleicht bin ich auch nur einer derjenigen, denen immer viel daran liegt eine gute Portion Kino-Flair beim Spielen abzukriegen.
  • Zitat:
    Es wird da immer diesen Hardcore-Spieler geben. Und es wird immer Superhardcore-Spieler geben, die man nie zufriedenstellen kann. Die wollen einfach das erste Ghost Recon auf einer Xbox der ersten Generation, sie wollen da in Tarnkleidung zehn Minuten herumliegen, bis die Wache
     [...]
    Zitat:
    Es wird da immer diesen Hardcore-Spieler geben. Und es wird immer Superhardcore-Spieler geben, die man nie zufriedenstellen kann. Die wollen einfach das erste Ghost Recon auf einer Xbox der ersten Generation, sie wollen da in Tarnkleidung zehn Minuten herumliegen, bis die Wache zurückkommt, um sie dann zu erledigen.
    Gott habe ich das erste GR auf dem PC geliebt, inklusive alle Expansions. Ich glaub ich werds gleich mal wieder installieren. Ich fand es einfach toll, dass man verletzt war wenn man getroffen wurde und auch 1 oder 2 Schuß gereicht haben um dir den Gar auszumachen. Heutzutage erholt man sich von einer Granatenexplosion indem man ein paar Sekunden in Deckung bleibt :(
  • Ok dann lass uns mal gucken, wie lange ihr noch solche Spiele an den Mann bringen könnt! Denn irgendwann wirds Öde!