Square Enix hat bestätigt, dass
Thief (
ab 14,99€ bei kaufen) auf der Xbox One mit der nativen Auflösung 900p (1600x900) laufen wird. Auf der PlayStation 4 hingegen wird das Schleichspiel in 1080p laufen (1920x1080). Beide Fassungen sollen 30 Bilder pro Sekunde bieten.
"Man braucht wirklich gute Augen, um einen Unterschied zu sehen", erklärte Game Director Nicolas Cantin gegenüber
Eurogamer. Weiterführend sagte er, dass die Xbox-One-Version praktisch genauso gut sei wie die PS4-Version.
Erst vor wenigen Tagen wurde schon mächtig Öl ins Feuer des Konsolenduells gegossen, da der Prolog zu
Metal Gear Solid 5 nur auf der PS4 in voller HD-Auflösung laufen wird. Die Xbox-One-Fassung nutzt eine native Auflösung von 720p. Laut
Jeremy Conrad und Jean-Baptiste Bolcato (Rebellion Games) soll die Xbox One auch in Zukunft
Probleme mit der höheren Auflösung haben, denn der eSRAM sei mit 32 MB nicht groß genug. Bei
Dualshockers gibt es außerdem eine Vergleichsliste mit Auflösungen und Bildraten.
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