Sonic & Sega All-Stars Racing: MP getestet, Wertung angepasst - 4Players.de

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Arcade-Racer
Entwickler: Sega
Publisher: Sega
Release:
26.02.2010
23.06.2011
26.02.2010
26.02.2010
22.10.2010
26.02.2010
Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
78

“Slowdowns und Balancing bremsen das Vergnügen zwar etwas aus, doch kann man mit der Sega-Truppe trotzdem Spaß haben.”

Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
72

“Unterhaltsamer, flotter, nett präsentierter Funracer mit gutem Online-Modus - aber die Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig.”

Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
70

“Technisch top, aber das Renngeschehen ist aufgrund der Turbo- und Driftmechanik viel zu hektisch. ”

Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
75

“Mit dem fehlenden Onlinemodus geht auf dem PC auch einiges an Spielspaß verloren.”

Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
78

“Keine Bonus-Inhalte für Sony-Raser - ansonsten identisch zur 360-Fassung.”

Test: Sonic & Sega All-Stars Racing
76

“Grafisch hält die Wii-Umsetzung fast mit den HD-Vorlagen mit, doch geht die Bildrate deutlich häufiger in die Knie. ”

Leserwertung: 78% [6]

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Sonic Racing: MP getestet, Wertung angepasst

Sonic & Sega All-Stars Racing (Rennspiel) von Sega
Sonic & Sega All-Stars Racing (Rennspiel) von Sega - Bildquelle: Sega
Nachdem wir auf PS3, 360 und Wii einige Onlinerunden mit Sonic & Sega All-Stars Racing gedreht haben, wurden Text und Wertung angepasst:

Für 360 und PS3 geht's zwei Punkte nach oben, die Wii-Fassung verbessert sich immerhin noch um einen Punkt, weil man im Gegensatz zu den anderen Systemen keine eigenen öffentlichen Spiele anlegen kann.

Mehr Informationen findet man im aktualisierten Testbericht.

Kommentare

furanos schrieb am
Ihr habt beide recht. ^^
Bluewoodtree schrieb am
Und es gibt nichts frustrierenderes, als kurz vor der Ziellinie von einer gegnerischen Rakete abgefangen zu werde :P
Villariba schrieb am
Es gibt nichts schöneres als kurz vor der Ziellinie den Gegner/Freund noch mit einer Rakete abzufangen. :D
schrieb am

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