Blizzard Entertainment hat nicht nur das dritte und letzte Missionspaket für
StarCraft 2: Novas Geheimmissionen veröffentlicht, sondern auch den
Patch 3.8 für
StarCraft 2: Legacy of the Void (
ab 39,93€ bei kaufen) . Mit dem Update wird die Co-op-Mission "Nicht ohne meinen Kumpel" hinzugefügt. Außerdem werden zahlreiche Veränderungen an der Einheiten-Balance im Mehrspieler-Modus vorgenommen. Besonders umfangreiche Anpassungen erfahren Zyklon (Terraner), Hydralisk (Zerg) und Tempest (Protoss).
ALLGEMEIN - Das dritte Missionspaket für Novas Geheimmissionen ist jetzt verfügbar!
- Spieler, die Missionspaket 3 oder das Gesamtpaket gekauft haben, können jetzt die drei letzten Missionen von Novas Geheimmissionen abschließen.
- Um die neuen Missionen zu spielen, müsst ihr lediglich Kampagne > Novas Geheimmissionen im Spiel auswählen.
- Weitere Informationen findet ihr in unserem Blogartikel.
- Die neue Mission 'Nicht ohne meinen Kumpel' wurde den Co-op-Missionen hinzugefügt.
- Die Karte wurde von feindlichen, verseuchten Einheiten überrannt. Jetzt ist es ¤e Aufgabe, bei der Evakuierung der Bergarbeiter zu helfen, die auf dem Planeten zurückgelassen wurden. Beschützt die Shuttles, während diese beladen werden und sich für den Start bereitmachen.
- Weitere Informationen findet ihr in unserem Blogartikel.
- Eine neue Trophäe im Geheimagentendesign wurde als Belohnung für den Sieg in einem automatisierten Turnier hinzugefügt.
- Spieler, die sowohl die Co-op-Kommandantin Nova als auch alle Missionspakete für Novas Geheimmissionen erworben haben, erhalten ein neues Porträt.
- Neue Produkte können jetzt unter dem neuen Reiter 'Empfohlen' in der Sammlung gekauft werden.
- Carbot-Pakete
- Ein Porträt-und-Decal-Paket mit 3 neuen Decals und 9 neuen Porträts, für 4,99 ¤.
- Protoss-Emoticon-Paket mit 11 Emoticons, für 2,49 Euro.
- Terraner-Emoticon-Paket mit 10 Emoticons, für 2,49 Euro.
- Zerg-Emoticon-Paket mit 10 Emoticons, für 2,49 Euro.
- Das Carbot: Sparpaket mit allen oben genannten Gegenständen ist für 9,99 ¤ erhältlich.
- Weitere Informationen findet ihr in unserem Blogartikel.
- Porträtpaket für die WCS Global Finals
- 17 der 18 Porträts im Porträtpaket für die 2016 WCS Global Finals sind jetzt verfügbar.
- Die Sammlung unterstützt jetzt dynamische Paketkäufe, wobei der Paketpreis entsprechend angepasst wird, wenn ihr eines oder mehrere der Gegenstände des Pakets bereits besitzt.
- Die Schaltfläche zum Wechseln der Region ist wieder da. Nachdem ihr euch bei StarCraft II angemeldet habt, findet ihr die Schaltfläche im Hauptmenü in der oberen rechten Ecke.
- Es ist jetzt ein neuer API-Endpunkt für Ranglistendaten verfügbar, der Zugriff auf neue Daten ermöglicht.
MEHRSPIELERMODUS - Die Kartenauswahl für die Legacy of the Void-Rangliste wurde aktualisiert.
- Der Wert, der im Tooltipp für die Anzahl der Arbeiter- und Militäreinheiten angezeigt wird, umfasst jetzt auch die Einheiten, die gerade ausgebildet werden.
- Die Runderneuerung für den Mehrspielermodus von StarCraft II ist hier.
- Weitere Informationen findet ihr in unserem Blogartikel.
- Terraner
- Banshee
- Für das Upgrade Hyperflugrotoren ist kein Fusionskern mehr erforderlich.
- Die Forschungszeit für das Upgrade Hyperflugrotoren wurde von 93 auf 121 erhöht.
- Schwerer Kreuzer
- Die Energieleiste wurde entfernt.
- Yamato-Kanone und Taktischer Warpsprung benötigen jetzt keine Energie mehr. Stattdessen hat jedes dieser Upgrades eine Abklingzeit von 71 Sek.
- Das Energieupgrade Behemoth-Reaktor wurde entfernt.
- Die Yamato-Kanone wird nicht mehr durch Neuralparasit unterbrochen.
- Zyklon
- Die Bodenwaffen wurden umfassend angepasst.
- Der Schaden wurde von 18 auf 3 verringert (+2 gegen gepanzerte Ziele).
- Die Reichweite wurde von 5 auf 4 verringert und das neue Upgrade Magnetfeldwerfer verleiht +2 Reichweite.
- Die Zeit zwischen den Angriffen wurde von 0,7 Sek. auf 0,1 Sek. reduziert und die zufällig auftretenden Verzögerungen wurden entfernt.
- Der Schadenswert durch Upgrades wurde von 2 auf 1 reduziert, um den neuen Grundschadenswert zu berücksichtigen.
- Der Waffenname wurde zu Tornado-Geschütz geändert.
- Die Einheit hat keine separaten Luftabwehrwaffen mehr.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,72 auf 4,13 verringert.
- Mit Erfassen können jetzt ausschließlich Lufteinheiten und Gebäude anvisiert werden. Die Reichweite bleibt unverändert und die Fähigkeit verursacht jetzt 160 Schadenspunkte über 14 Sek.
- Die Fähigkeit Erfassen kann nicht mehr automatisch aktiviert werden.
- Die Versorgungskosten wurden von 4 auf 3 verringert.
- Die Trefferpunkte wurden von 120 auf 180 erhöht.
- Der Zyklon benötigt kein Tech-Labor mehr, sondern kann jetzt mit einem Reaktor gebaut werden.
- Die Raketengrafik für den automatischen Angriff des Zyklons wurde angepasst, um visuelle Übersättigung zu reduzieren.
- Die Raketen, die bei Erfassen abgefeuert werden, sind davon nicht betroffen.
- Das Schadensupgrade für die Fähigkeit Erfassen des Zyklons wurde aus dem Tech-Labor der Fabrik entfernt.
- Falke
- Der Bonusschaden gegen leichte Lufteinheiten wurde entfernt.
- Raven
- Der Schaden des automatischen Geschützturms wurde von 16 auf 24 erhöht.
- Belagerungspanzer
- Die Trefferpunkte wurden von 160 auf 175 erhöht.
- Der Schaden im Belagerungsmodus wurde von 35 (+15 gegen gepanzerte Ziele) auf 40 (+30 gegen gepanzerte Ziele) erhöht.
- Belagerungspanzer können im Belagerungsmodus nicht mehr von Medivacs transportiert werden.
- Die Zeit zwischen den Angriffen der Crucio-Schockkanone wurde von 2 auf 2,14 erhöht.
- Thor
- Der Radius des Luftabwehrflächenschadens von Javelin-Raketenwerfern wurde von 0,5 auf 0,6 erhöht.
- Thor-Modus Panzerbrechende Sprengladung: Die Luftabwehrwaffen des Thor, die 250mm-Punisher-Kanonen, haben jetzt Priorität gegenüber der Bodenwaffe, Thors Hammer.
- Viking
- Automatische Angriffe im Sturmmodus verursachen jetzt Bonusschaden (+8 gegen mechanische Einheiten).
- Raumhafen-Tech-Labor
- Das Upgrade Schrapnellmantelung wurde durch das Upgrade Verbesserte Sprengladung ersetzt.
- Upgrade Verbesserte Sprengladung
- Erhöht die Reichweite der Zielverfolgung der Zielsuchenden Rakete um 50 % (von 13 auf 19,5).
- Erhöht den Schaden der Zielsuchenden Rakete um 30 %.
- Protoss
- Adept
- Die Sichtweite des Schattens wurde von 9 auf 2 verringert.
- Träger
- Die Fähigkeit Interceptoren freigeben wurde entfernt.
- Die Kosten von Interceptoren wurden von 25 Mineralien auf 5 Mineralien verringert und sie werden jetzt standardmäßig automatisch gebaut.
- Dunkler Templer
- Neue Fähigkeit: Schattenflucht
- Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Dunklen Templer, sich über eine kurze Distanz zu teleportieren, und erzeugt beim einsatz einen sichtbaren Raucheffekt.
- Das Upgrade kann im Dunklen Schrein erforscht werden.
- Kosten: 100/100, Forschungszeit: 121 Sek., Abklingzeit: 21 Sek.
- Tempest
- Die Versorgungskosten wurden von 4 auf 6 erhöht.
- Der Schaden von Bodenangriffen wurde von 30 auf 35 erhöht.
- Die Angriffsreichweite von Bodenwaffen wurde von 15 auf 8 verringert.
- Neue Fähigkeit: Disruptor-Entladung
- Die Tempest lädt sich über 4 Sek. auf und betäubt anschließend für 7 Sek. feindliche Bodeneinheiten und Gebäude im Zielbereich.
- Fähigkeitenreichweite: 10, Abklingzeit: 43 Sek., Radius des Flächeneffekts: 1,95
- Die Fähigkeit hat keine Auswirkungen auf verbündete Einheiten.
- Phasengleiter
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 3,15 auf 3,5 erhöht.
- Warpprisma
- Die Trefferpunkte wurden von 100 auf 80 verringert.
- Berserker
- Das Upgrade Sturmangriff erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Berserkern jetzt von 3,15 auf 4,13.
- Zerg
- Berstling
- Zentrifugalhaken verleihen dem Berstling jetzt zusätzlich zur erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit 10 Trefferpunkte.
- Brutlord
- Die Angriffsreichweite wurde von 11 auf 10 verringert.
- Hydralisk
- Muskelfaserverstärkung entwickeln wurde auf zwei Upgrades aufgeteilt:
- Das Upgrade Muskelfaserverstärkung entwickeln erhöht jetzt die Grundbewegungsgeschwindigkeit von Hydralisken um 25 %.
- Es kostet 150/150 und die Forschungszeit beträgt 71 Sek.
- Das Upgrade Stachelprofil entwickeln erhöht die Angriffsreichweite von Hydralisken um 2.
- Es kostet 100/100 und die Forschungszeit beträgt 71 Sek.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Hydralisken wurde so geändert, dass sie jetzt wie bei allen anderen Einheiten auf dem Kriecher beeinflusst wird.
- Das Upgrade Muskelfaserverstärkung entwickeln gibt Hydralisken jetzt einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit von 25 %, unabhängig davon, ob sie sich auf Kriecher befinden oder nicht.
- Verseucher
- Der Verseucher hat jetzt auch im eingegrabenen Zustand einen Kollisionsradius (allerdings ist dieser geringer als an der Oberfläche).
- Alle Fähigkeiten können jetzt im eingegrabenen Zustand eingesetzt werden.
- Schwarmwirt
- Die Kosten des Schwarmwirts wurden von 150/100 auf 100/75 verringert.
- Die Angriffsreichweite des Sturzflugs von Schrecken wurde von 4 auf 6 erhöht.
- Der Schaden der Säurespucke der Schrecke wurde von 12 auf 10 verringert.
- Ultralisk
- Die Panzerung wurde von 1 auf 2 erhöht.
- Die Panzerung durch das Upgrade Chitinpanzer wurde von 4 auf 2 verringert.
CO-OP-MISSIONEN - Allgemein
- Felsen haben jetzt 0 Panzerung (vorher 3).
BEHOBENE FEHLER
Kampagne - Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fehlermeldung 'Verbindung unterbrochen' bei Offline-Spielen angezeigt werden konnte.
- Novas Geheimmissionen
- Die Drahtgittermodellsymbole für beide Modi des Falken werden jetzt im Informationsbereich wie vorgesehen angezeigt.
- Die Schaltfläche 'Tech-Labor bauen' im Raumhafen hat jetzt die vorgesehenen Tooltips der Einheiten, die dadurch verfügbar werden.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem in 'Die Aufgabe' nicht vorgesehene Fähigkeitenschaltflächen im Befehlsfeld des Falken angezeigt werden konnten.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem in 'Rückblenden' nicht vorgesehene Symbole auf der Minikarte angezeigt werden konnten.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem in 'Ärger im Paradies' das Blut von getöteten Zerg-Einheiten oder -Brutstätten aufleuchten konnte.
- Nova und Alarak erleiden jetzt in 'Die Aufgabe' keinen Schaden mehr, sobald das letzte Terrazingas eingenommen wurde.
- Der Tooltip für Novas Symbol auf der Minikarte wurde aktualisiert.
- Verbessertes Tarnfeld wird jetzt im Befehlsfeld des Rächers wie vorgesehen angezeigt.
- Kampagne von Wings of Liberty
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Creditbelohnung für eine abgeschlossene Mission mehrfach gewährt werden konnte.
- Einheiten und Gebäude werden jetzt wie vorgesehen in der Arsenalkonsole angezeigt.
- Kampagne von Legacy of the Void
- In 'Erlösung' wird die obere Fähigkeitenleiste der Speer des Adun in Videosequenzen nicht mehr angezeigt.
- Der Tooltip für die Fähigkeit Sichtkoordination im Konzilpult wurde aktualisiert.
- Der Hotkey für den Herk liegt jetzt wie vorgesehen auf H.
Co-op-Missionen - Kommandanten
- Alarak
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem der Tod des Nemesishybriden einen Grafikfehler bei den Strahlen von Alaraks Bemächtigung verursachen konnte.
- Es wurde ein Fehler bei der Abklingzeit von der Fähigkeit Opfern des Aspiranten behoben, der auftreten konnte, wenn sie in Grupen eingesetzt wurde.
- Mit Gebäudeüberladung können keine verbrauchten Kriechertumore mehr anvisiert werden.
- Artanis
- Es wurden mehrere Tooltips aktualisiert.
- Sturmangriff erhöht jetzt wie vorgesehen die Bewegungsgeschwindigkeit von Berserkern.
- Karax
- Destruktorstrahl und Solarlanze werden jetzt in der Punkteübersicht zum Schaden der Speer des Adun gezählt.
- Rekonstruktionsstrahl wirkt jetzt wie vorgesehen auf Novas Ranger-Kampfhellions.
- Der Tooltip für das Upgrade Barriere der Einigkeit wurde aktualisiert.
- Nova
- Es wurde ein Anzeigefehler bei Zagaras Trefferpunkten behoben, wenn sie das Ziel von Novas Verteidigungsmatrix-Drohne war.
- Novas Kommandotrupp-Einheiten haben jetzt die vorgesehenen Porträts, Einheitensymbole, Todesmodelle und Drahtgittersymbole im Informationsbereich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei bestimmten Einheiten eine Schaltfläche für eine passive Fähigkeit im Befehlsfeld nicht angezeigt wurde.
- Das Medivac befindet sich nicht mehr im Hotkey-Menü.
- Die Drahtgittermodellsymbole für beide Modi von Nova werden jetzt im Informationsbereich wie vorgesehen angezeigt, wenn sie sich in einer Gruppe befindet.
- Es wurden mehrere Tooltips aktualisiert.
- Abhärtung aktiviert jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt Trefferpunkteregeneration für Ranger-Kampfhellions und Ranger-Hellions.
- Novas Sprachausgabe bei Nuklearer Abschuss stimmt jetzt mit dem Kommandantenfortschritt überein.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem Kommando-Marodeure ohne Rückstoßanimation schießen konnten.
- Novas Forschung und Entwicklung betrifft jetzt nur noch Upgrades aus dem Tech-Labor und der Ghost-Akademie.
- Novas Ghost-Akademie hat jetzt ein einheitliches Decal-Symbol.
- Es wurden mehrere Hotkey-Optionen aktualisiert.
- Railgun-Geschütze verursachen jetzt wie vorgesehen 30 Schaden.
- Die Fähigkeit Stopper des Goliaths betäubt jetzt wie ursprünglich vorgesehen keine Helden mehr.
- Die Biomechanischen Reparaturdrohnen des Raven visieren keine Einheiten mehr an, die nicht repariert werden können.
- Raynor
- Ripwave-Raketen sind jetzt verfügbar, wenn Raynors Raumhafen mit Swanns Tech-Reaktor verbunden wird.
- Die Abklingzeit für Nachbrenner zünden läuft bei Belagerungspanzern jetzt auch im Belagerungsmodus ab.
- Sanitäter visieren keine Einheiten mehr an, die nicht geheilt werden können.
- Swann
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem das Symbol für Magnetfeldbeschleuniger im Befehlsfeld farbig angezeigt werden konnte, bevor es erforscht wurde.
- Es wurde ein Anzeigefehler bei der Verteidigungsmatrix behoben, wenn diese auf Novas Taktischen Goliath angewendet wurde.
- Vorazun
- Der Rückruf von Dunkler Pylon betrifft die Signale von Heldeneinheiten nicht mehr.
- Das Modell des Orakels beim Heranwarpen wird jetzt wie vorgesehen innerhalb des Raumportals angezeigt.
- Karten
- Feindliche Ghosts verwenden auf der Schwierigkeitsstufe Brutal jetzt Taktischer Nuklearschlag gegen Spieler.
- Kette des Aufstiegs
- Zerglinge können jetzt einen Elementar-Kokon zerstören, der Kerrigan beeinträchtigt.
- Schloss und Riegel
- Es wurde ein Wegfindungsfehler mit Novas Stasishülle behoben.
- Im Dienste der Wissenschaft
- Der Konzentrierte Strahl von Swanns Drakken-Laserbohrer löst jetzt nicht mehr den Bonusziel-Timer aus.
- Das Mutterschiff tarnt jetzt keine Terrazinernter mehr.
- Mutatoren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Swanns Drakken-Laserbohrer bei Transtarsonische Eisenbahn mit der Mutation Diplomatische Immunität ungültige Ziele angreifen konnte.
- Es wurden mehrere Mutatorensymbole aktualisiert, damit sie innerhalb wie außerhalb des Spiels einheitlich sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu Abstürzen führen konnte, wenn der Mutator Streuung aktiviert wurde.
- Der Mutator Streuung verschwindet jetzt wie vorgesehen, wenn er durch den Mutator Unglücksrad verursacht wird.
Arcade - Es wurden mehrere Fehler behoben, bei denen benutzerdefinierte Assets und Schriftarten in anderen Spielmodi bestehen blieben, nachdem eine Arcade-Karte gespielt wurde.
Benutzeroberfläche - Einheiten mit der Animation /dance werden jetzt wie vorgesehen im Reiter Animation in der Sammlung aufgeführt.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem sich im Fenstermodus bei bestimmten Seitenverhältnissen Elemente der Benutzeroberfläche in der Punkteübersicht überlappen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltflächen zum Kaufen deaktiviert werden konnten.
Gameplay und Spezies - Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Verwendung des Addons WCS GameHeart zu Abstürzen führen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei Zerg-Einheiten irrtümlicherweise 1 zusätzlicher Trefferpunkt angezeigt werden konnte, wenn bestimmte Beobachter-Oberflächen verwendet wurden.
- Bei den Dialogen zur Spieleinladung im Archonmodus bleiben die Schaltflächen für die Auswahl der Spezies jetzt deaktiviert.
- Bei den Voraussetzungen für die Großmeister-Liga im Reiter 'Über' im Profil wird jetzt angegeben, dass alle 3 Wochen 30 Spiele gespielt werden müssen.
- Für Orakel, Falken, Schleicher und Phantome können jetzt doppelte Hotkeys angelegt werden, wenn die Option Schaltkonflikte erlauben aktiviert wurde.
- Protoss
- Die Disruptor-Entladung der Tempest betrifft keine neutralen Einheiten und Gebäude mehr.
- Terraner
- Bei Thor-Einheiten befindet sich die Luftabwehrwaffe jetzt in beiden Modi links und die Bodenwaffe rechts.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Einheiten innerhalb von Gebäuden befinden konnten, wenn beide gleichzeitig am selben Ort gelandet sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Upgrades in der Punkteübersicht nicht im Reiter Baureihenfolge angezeigt wurden.
- Taktischer Warpsprung des Schweren Kreuzers unterstützt jetzt Teamfarben.
- Vikings können die Parasitenbombe nicht mehr loswerden, ohne zu landen.
- Zerg
- Es wurde ein Anzeigefehler beim Tentakel des Verseuchers behoben, wenn Neuralparasit im eingegrabenen Zustand verwendet wurde.
- Es wurde ein Wegfindungsfehler bei Schaben behoben, wenn sie Einheiten oder Gebäude hinter ummauerten Gebieten angegriffen haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Formling nach der Transformation gelegentlich seine Eigenschaft begrenzte Lebenszeit verloren hat.
- Karten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem WBFs auf Felder des Todes ein Gebäude aus größerer Entfernung errichten konnten als beabsichtigt.
Editor - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Fehlermeldung angezeigt werden konnte, nachdem die Mod 'Mehrspieler-Balance' dem Terrain-Modul als Abhängigkeit hinzugefügt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem alle Objekte in der Objektdatei beim erneuten Laden einer Karte dupliziert werden konnten, nachdem Änderungen außerhalb des Editors vorgenommen wurden.
Letztes aktuelles Video: Stukov Co-op Commander