Das Problem von FF14 ist das übliche, 90% des Programmierteam besteht aus 3D Designer. Von den 10% der Programmieren ist die Helfte dazu nötig um die 3D Modelle, Texturen und Animationen in das Spiel fehlerfrei Reinzubringen.
Am Ende reicht die Zeit nicht und alles was das Spiel "leben" angehaucht hätte wird gestrichen, weil es aus Zeitgründen nicht realisierbar ist.
Noch schlimmer ist wenn nichts ausgereift ist und die Publisher warten schon in der Tür auf die Master um die in die Presswerke zu bringen.
Ich glaub bei FF14 war das der Fall.
Am Ende reicht die Zeit nicht und alles was das Spiel "leben" angehaucht hätte wird gestrichen, weil es aus Zeitgründen nicht realisierbar ist.
Noch schlimmer ist wenn nichts ausgereift ist und die Publisher warten schon in der Tür auf die Master um die in die Presswerke zu bringen.
Ich glaub bei FF14 war das der Fall.