deswegen wird ja mittlerweile in der freien marktwirtschaft nicht mehr von "mitbewerbern" oder "konkurrenten" gesprochen, sondern von sogenannten "marktbegleitern"... ;-)
Seth666 schrieb: Ponte schrieb: Seth666 schrieb: Zitat: Interessant ist übrigens, dass thatgamecompany nahezu alle Prototypen dieses PS3-exklusiven Spiels mit dem Microsoft-Tool XNA bastelte, weil es laut Santiago gut für die schnelle [...]Seth666 schrieb: Ponte schrieb: Seth666 schrieb: Zitat: Interessant ist übrigens, dass thatgamecompany nahezu alle Prototypen dieses PS3-exklusiven Spiels mit dem Microsoft-Tool XNA bastelte, weil es laut Santiago gut für die schnelle Entwicklung einfacher 3D-Spiele geeignet sei.
Ohh ohh, das wollen die PS3-Jünger aber bestimmt nicht hören.
PS3 Games mit 360-Tools entwickelt.
Let the Show begin. 8)
Das sollte doch eher die Gemüter der FanBots erhitzen, zum Thema PS3 und Kompatibiltät und so. Scheint also doch Programmierer zu geben, die mit dem SDK der Konkurrenz sehr gute Spiele auf die PS3 zaubern! Ein Schelm, wer böses dabei denkt.... :wink:
:wink:
Ich seh es schon kommen:
"PS3 Spiele werden alle mit 360 Tools entwickelt, da Sony-Tools nicht so leistungsfähig sind".
Tja, in Sachen Software kann Sony halt doch noch was von einer Software-Firma lernen.
Das Sony keine Softwareschmiede ist, wissen wir doch alle. Und das der alte Fanboy Traum "MS vs. Sony" nicht existiert, weil beide Konzerne an anderen Stellen stark miteinander arbeiten, ist auch klar.
Ist halt nicht immer alles schön schwarz/weiß, wies unsere Musterfanboys gerne hätten.
Ebenso könnte man, angesichts des ROD behaupten, MS könne Hardwareseitig noch was von Sony lernen. Aber das führt ja nur zu endlos langen Diskussionen...
@seth666 Warum denn nicht? Microsoft hat wohl als weltgrößter Software Konzern wohl ein bisschen mehr Ahnung vom Programmieren (siehe Visual Basic). Und wenn sie Entwicklungssoftware zur Verfügung stellen warum sollte man das denn nicht nutzen?