Battlefield 3
04.08.2012 11:19, Marcel Kleffmann

Armored Kill: "Tank Superiority"-Modus

Nachdem bei "Close Quarters" der Kampf in eher kleinen Räumen im Vordergrund stand, wird sich bei der nächsten Battlefield 3 (ab 5,61€ bei kaufen)-Erweiterung "Armored Kill" alles um Panzer drehen.

Neu ist der "Tank Superiority"-Modus (Panzer-Überlegenheit) als eine Art "King of the Hill"-Variante, die auf allen vier "Armored Kill"-Karten gespielt werden kann. In diesem Spielmodus befindet sich nur eine Flagge auf der Karte, die meistens in völlig offener Umgebung platziert ist und nur in einem sehr begrenzten Bereich übernommen werden kann. Auf jeder Map sollen bis zu 16 Panzer zur Verfügung stehen und die Respawn-Rate der Vehikel soll sehr kurz sein.


Solo-Attacken (selbst in Panzern) auf diese Fahne sollen laut DICE ein Selbstmordkommando sein. Die Entwickler gehen davon aus, dass sich kleine Gruppen aus Kampfpanzern und Panzerjäger bilden, um dann gemeinsam Angriffe auf die Flagge zu fahren. Doch trotz der im Fokus stehenden Panzer-Schlachten wird erwartet, dass ebenfalls Recons (Markieren von Panzern) und Engineers (Reparieren, Javelins) erfolgreich auf den Karten unterwegs sein werden.

Lead Designer Gustav Halling beschreibt wie sich die Panzer-Schlachten in "Armored Kill" anfühlen sollen: "With Tank Superiority I wanted to push tank-based gameplay to the extreme. This means there are a lot of new ideas to adapt to in this game mode. Tanks are the stars of the game mode, of course, but we also allow for some crucial infantry gameplay as well. Usually, infantry will be Engineers or Recon, to either repair or destroy the vehicles with Repair Tools, Javelins, and SOFLAMs. Some of the maps are extremely open, like Bandar Desert. You would hardly ever approach the flag on those maps as infantry if you don’t have a death wish. On one or two maps, the capture point is somewhat obscured by terrain and allows for a higher degree of infantry combat.

As a general rule, great tank commanders will make sure to travel in “wolf packs”, as lone tanks are easily picked off by well-positioned enemy tank squads. It’s important to use the new Tank Destroyer class to its advantage by constantly being on the move to become a harder target to hit. The number of lock-ons that you get from enemy guided weapons in Tank Superiority also means you probably want to equip your tank with IR smoke.


Once you have captured the control point on a map, it is normally a good idea to get the hell out of there, as you will be a sitting duck if you cluster up at the flag while the enemy outmaneuver you from higher terrain or from another advantageous position. Capture, then move back to defend is generally the way to play Tank Superiority and survive.

If you remember the game mode Air Superiority from Battlefield 1943, I wanted to create something similar for Armored Kill. A game mode that takes the theme of the expansion pack and makes it even stronger. I hope you will love it as much as we do here at DICE."

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