Microsoft

Spiel eingestellt?

Dem jüngsten 1UP-Podcast zufolge könnte Microsoft angeblich in dieser Woche die Einstellung eines größeren Spieleprojekts bekanntgeben. Das Gerücht sei laut den Redakteuren zwar noch unbestätigt, aber "zu 97 Prozent sicher." Es soll sich um einen Titel handeln, "der sehr lange in Entwicklung gewesen ist, und auf den sich die Fans sehr gefreut haben."

Dementsprechend ist nun hektische Betriebsamkeit bei einigen Firmen ausgebrochen. So beeilt sich beispielsweise Rare klarzustellen, dass sich Banjo Kazooie 3 weiter in Produktion befindet. Im offiziellen Lionhead-Forum versichern die Entwickler, dass auch an Fable 2  nach wie vor gearbeitet wird. Ebenfalls in Microsofts Spieleportfolio und noch in Arbeit: Alan Wake Das wird im Forum des Spiels vermeldet. Nicht zu Wort gemeldet haben sich bis dato Silicon Knights, die schon seit geraumer Zeit an Too Human werkeln.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: FiringSquad
-Werbung-

Alles zu Microsoft

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Schaeffi schrieb:
    Ich denk da an das erschreckende Dai Katana. Wenn man in 3 bis 4 Jahren nicht zum Release mit nem Spiel kommt, kommt meist Grütze raus. Auch die beste Engine ist dann altbackener Müll und das Konzept war wohl auch zu schwammig um zielgerichtet was Gutes auf die
     [...]
    Schaeffi schrieb:
    Ich denk da an das erschreckende Dai Katana. Wenn man in 3 bis 4 Jahren nicht zum Release mit nem Spiel kommt, kommt meist Grütze raus. Auch die beste Engine ist dann altbackener Müll und das Konzept war wohl auch zu schwammig um zielgerichtet was Gutes auf die Beine zu stellen. Ein gutes Spiel macht eben der gesunde Mittelweg zwischen Technik, Innovation und der Zeit, die man in das Design steckt aus. Also weg mit dem verschleppten Scheiß.
    Im Grunde könnte ich da zustimmen, wenn mir das nicht n wenig arg verallgemeinert rüberkommen würde. Spiele wie Max Payne u. Max Payne II waren durchaus die lange Wartezeit wert! Ersteres habe ich bis zu 20 mal durchgespielt (auch mit diversen Mods!) ... aber sogesehen stimmt es schon. Spiele, die längere Entwicklungszeit benötigen sucken im Endeffekt echt derbe. Deus Ex war auch so ein Paradebeispiel. Seinerzeit war Spector's "Wunderwerk" echt toll, ich habe es echt geliebt ... aber dann Deus Ex 2 - WTF?!? Oder Red Faction ... omg, wie die den zweiten Teil verhunzt haben /_... naja
  • Ich find es lustig das 4Players grundsätzlich 24 Stunden zu spät kommt. Immer wieder auf die Sekunde genau. :P
  • Ich denk da an das erschreckende Dai Katana. Wenn man in 3 bis 4 Jahren nicht zum Release mit nem Spiel kommt, kommt meist Grütze raus. Auch die beste Engine ist dann altbackener Müll und das Konzept war wohl auch zu schwammig um zielgerichtet was Gutes auf die Beine zu stellen. Ein gutes Spiel  [...] Ich denk da an das erschreckende Dai Katana. Wenn man in 3 bis 4 Jahren nicht zum Release mit nem Spiel kommt, kommt meist Grütze raus. Auch die beste Engine ist dann altbackener Müll und das Konzept war wohl auch zu schwammig um zielgerichtet was Gutes auf die Beine zu stellen. Ein gutes Spiel macht eben der gesunde Mittelweg zwischen Technik, Innovation und der Zeit, die man in das Design steckt aus. Also weg mit dem verschleppten Scheiß.