Ja manches schon, aber die hätten es lieber, wenn möglich, ganz unberührt lassen sollen. Zum Beispiel kann man beim schweigenden Kartograph nicht mehr von der Plattform herunterspringen, nachdem man die Tür geöffnet hat.greenelve hat geschrieben:Da sind doch noch diverse drin. Longswordjump (oder wie das ding genannt wird), und durch die 3D Modellierung der gesamten Level ist es theoretisch möglich, überall hinzulaufen. Selbst auf weit entfernte Berge im Hintergrund. ^^xXyt4n hat geschrieben: Mit dem Halo 1 Remake haben sie Klasse Arbeit erwiesen, einzig das die netten Abkürzungen, Glitches usw abgeschafft worden sind, fand ich nicht so gut.
Mal schauen ob sie das Niveau halten können..
Dafür ist der Schwierigkeitsgrad schön knackig geworden!