Microsoft
21.08.2016 13:23, Marcel Kleffmann

Albert Penello: "Den PC-Leuten die Möglichkeit zu geben, Quantum Break und Killer Instinct zu spielen, bedeutet nicht, dass wir den Konsolen-Leuten etwas wegnehmen."

Wenn Spiele wie Quantum Break und Killer Instinct auch auf PC veröffentlicht werden, dann ist es nicht so, dass den Xbox-One-Spielern etwas weggenommen wird. Es sollen lediglich mehr Spieler die Gelegenheit bekommen, dort zu spielen, wo sie auch wirklich spielen möchten, stellte Albert Penello (Product Management and Planning bei Microsoft) im Inner Circle Podcast via GameSpot klar.

Penello: "Wenn man heute Spiele spielt, dann spielt man so auf ziemlich allen [Plattformen], die man besitzt. Man spielt auf dem Smartphone, man spielt auf einer Konsole, wenn man sich zurücklehnen und auf einem großen Fernseher spielen will und man spielt auf dem PC, wenn man Tastatur und Maus nutzen, nah dran sein und eine hoch-individualisierbare Erfahrung haben möchte. Selbst von Leuten, die eingefleischte Konsolenspieler sind, wissen wir, dass sie auf ihrem Handy und dem PC spielen." Auch Hardcore-PC-Spieler würden Konsolen- oder Smartphone-Spiele nutzen.

Er fährt fort: "Also die Idee, das wir die Spiele plötzlich auch für PC bringen, bedeutet nicht, dass die Menschen keine Konsolen mehr wollen ... das klingt einfach nicht richtig, da es nicht dazu passt, wie sich die Spieler wirklich verhalten. (...) Den PC-Leuten die Möglichkeit zu geben, Quantum Break und Killer Instinct zu spielen, bedeutet nicht, dass wir den Konsolen-Leuten etwas wegnehmen. Es gibt nur mehr Menschen die Möglichkeit, (...) Spiele auf dem Gerät zu spielen, auf dem sie auch spielen möchten."

Mit Xbox Play Anywhere und dem Bestreben mehr Spiele auf Steam veröffentlichen zu wollen, sollen die Spieler die Gelegenheit bekommen, Spiele an mehr Orten kaufen und spielen zu können, fasst Penello zusammen.

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