Dust 514

Ohne Abo, mit Micro-Transaktionen

Mit Dust 514 werkelt CCP Shanghai an einem Shooter für PS3, Xbox 360 und (vermutlich, aber noch nicht direkt bestätigt) PC. Das Spiel ist mit EVE Online verzahnt und konzentriert sich auf die Gefechte um die Vorherrschafft auf Planeten im EVE-Universum, um die Nutzer dort im Auftrag von Spielern aus dem PC-MMOG kämpfen werden. Dabei werden laut Eurogamer.net keine Abo-Gebühren fällig: Dust 514 wird stattdessen auf Micro-Transaktionen für Items setzen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • ich spiele eve seit 4.5 jahren und freu mich auf Dust. Werd es mir definitiv für die 360 holen. Wird ne nbisschen frischen Wind ins online gaming bringen btw CCP 4 ever :)  [...] ich spiele eve seit 4.5 jahren und freu mich auf Dust. Werd es mir definitiv für die 360 holen. Wird ne nbisschen frischen Wind ins online gaming bringen btw CCP 4 ever :) http://www.youtube.com/watch?v=VgvM7av1o1Q
  • Sir Richfield schrieb:
    Ich gebe an dieser Stelle zu bedenken, dass der Versuch, die Konsolen und den PC mittels eines SHOOTERS zu verbinden, bereits und sehr deutlich mit Signalwirkung bei "Shadowrun" schief gegangen ist!! Konsolen untereinander gerne - auch wenn ich
     [...]
    Sir Richfield schrieb:
    Ich gebe an dieser Stelle zu bedenken, dass der Versuch, die Konsolen und den PC mittels eines SHOOTERS zu verbinden, bereits und sehr deutlich mit Signalwirkung bei "Shadowrun" schief gegangen ist!! Konsolen untereinander gerne - auch wenn ich nicht glaube, dass Sony und MS das gerne sehen würden. Genres, die nicht dermaßen wesentlich vom Eingabegerät abhängen auch gerne (FF ist ja als Beispiel genannt). Aber Shooter gehen gar nicht.!
    Ich denke das eben das ein grund sien könnte warum Dust eben nur für konsolen angekündigt wurde. Ansonsten hat die verknüpfung zwischen Eve und Dust ja nichts mit dem eingabegerät zutun....
  • Ich gebe an dieser Stelle zu bedenken, dass der Versuch, die Konsolen und den PC mittels eines SHOOTERS zu verbinden, bereits und sehr deutlich mit Signalwirkung bei "Shadowrun" schief gegangen ist!! Konsolen untereinander gerne - auch wenn ich nicht glaube, dass Sony und MS das gerne  [...] Ich gebe an dieser Stelle zu bedenken, dass der Versuch, die Konsolen und den PC mittels eines SHOOTERS zu verbinden, bereits und sehr deutlich mit Signalwirkung bei "Shadowrun" schief gegangen ist!! Konsolen untereinander gerne - auch wenn ich nicht glaube, dass Sony und MS das gerne sehen würden. Genres, die nicht dermaßen wesentlich vom Eingabegerät abhängen auch gerne (FF ist ja als Beispiel genannt). Aber Shooter gehen gar nicht.!