Blizzard Entertainment

"Wir kündigen immer zu früh an"

Dass Diablo 3 frühestens 2011 erscheinen würde, war spätestens klar, als Blizzard World of WarCraft: Cataclysm auf der BlizzCon 2009 enthüllte. In den Wochen zuvor hatte das Studio nämlich deutlich gemacht, man werde im kommenden zwei Produkte veröffentlichen - Starcraft II hatte man zuvor schon auf 2010 verschoben.

Gegenüber Techland kommentierte Rob Pardo das Ganze folgendermaßen:

"Wir kündigen unsere Spiele immer zu früh an. Wir merken das dann auch immer und denken uns: 'Wisst ihr was? Nächstes Mal machen wir das nicht so.' Und das klappt dann immer nicht. Aber es ist mir lieber, dass wir das nicht schaffen, anstatt beim Versuch zu scheitern, ein großartiges Spiel zu erschaffen. Ja, ich denke man kann mit Sicherheit sagen, dass Diablo 3 nicht im nächsten Jahr erscheinen wird."

Die Produktion von WoW: Cataclysm und StarCraft II habe keinen Einfluss auf die Entwicklung des Action-RPGs gehabt, da Blizzard separate Teams habe. Auch sei man nicht davon getrieben, Spiele basierend auf dem Geschäftskalender zu veröffentlichen. Man hatte World of WarCraft: The Burning Crusade auch auf Teufel komm raus im Hauptweihnachtsgeschäft veröffentlichen können, wenn man das gewollt hätte, habe sich aber der Qualität zuliebe dafür entschieden, die Erweiterung drei Wochen später zu veröffentlichen.
Autor: Julian Dasgupta
-Werbung-

Alles zu Blizzard

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Kronosz schrieb:
    Diablo stand noch nie für Top Grafik sondern für Atmosphäre, guter Spielbarkeit und genialem Leveldesign.
    Ich zelebriere den Kult um Diablo wirklich und zocke das Spiel auch heute noch mit Freunden im LAN, aber mir fallen nur wenige Spiele ein,  [...]
    Kronosz schrieb:
    Diablo stand noch nie für Top Grafik sondern für Atmosphäre, guter Spielbarkeit und genialem Leveldesign.
    Ich zelebriere den Kult um Diablo wirklich und zocke das Spiel auch heute noch mit Freunden im LAN, aber mir fallen nur wenige Spiele ein, die ein schlechteres Leveldesign als Diablo 2 haben. Zu Diablo 3: Komischerweise wirkt das bisher veröffentlichte Material auf mich noch überhaupt nicht anziehend. Allerdings ist selbiges auch wenig repräsentativ, wenn ein Release noch nicht absehbar ist. Insofern einfach abwarten. Wenn Blizzard allerdings diesen für meine Begriffe hässlichen Fantasy-Grafikstil beibehalten, kann ich mir schwer vorstellen, dass noch einmal diese unglaublich bedrückende Atmosphäre des ersten Teils eingefangen werden kann.
  • Mr.Yeah schrieb:
    Warum gibt's keine Blizzard Time im Stile der [url=http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time]Valve Time[/url]?
    die gibs doch ... hat zwar gewisse Parallelen zur Zeitrechnung eines anderes Spiels, nur ist  [...]
    Mr.Yeah schrieb:
    Warum gibt's keine Blizzard Time im Stile der [url=http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time]Valve Time[/url]?
    die gibs doch ... hat zwar gewisse Parallelen zur Zeitrechnung eines anderes Spiels, nur ist die blizzardsche Zeitrechnung dabei Terminal: When it's done!
  • Warum gibt's keine Blizzard Time im Stile der [url=http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time]Valve Time[/url]?