Kajetan hat geschrieben:
Nein, D3 ist schon klar besser geworden im Vergleich zur Releaseversion, die mich seinerzeit einfach nur fassungslos in den Stuhl zurück hat sinken lassen, OHNE dass das Auktionshaus auch nur zur Sprache kam. Jetzt ist es ein netter Freizeitspaß, der mich mit Tonnen von Loot und XP-Boosts nur so zuballert, damit ich ratzfatz durch die Kampagne hetzen kann, nur um dann Seasons 'n shit zu grinden.
Ist halt mittlerweile nen kurzer Freizeitspass - da ja auch mit den Patches schon seit 2 Season keine wirklichen spielerischen Änderungen mehr passiert sind läuft das immer gleich ab.
Season startet (vielleicht 20 Mann aus F-List online) - 2-4 Stunden je nach Klasse/Build/Spielstil = Level 70 - Starterset holen - mit Starterset ist man sofort T6 fähig -Gems holen -Hauptset grinden/gamblen -danach T10+ und min GR60 fähig.
Danach nur noch Grind auf Gemlevel/Cubemats/Paragon -Itemmotivation ist zu dem Zeitpunkt schon komplett weg, da es nur noch darum geht das Gleiche Zeug in Besser zu finden - Hier wäre ein Tradesystem wieder nötig, was aber mit der ganzen Itemisierung und dem Lootsystem auch nicht klappen würde, da einfach kein Tradeanreiz da ist.
So, wenn du jetzt nicht vor hast dauerhaft auf Ladder zu spielen, biste einfach schon nach dem ersten Seasonwochenende durch und da muß man noch nichtmal extrem viel gespielt haben. Merkt man auch daran das von der F-List von den 20 Mann zum Start nach 4 Tagen noch 5, nach 1 Woche vielleicht noch 2 und danach gar keiner mehr spielt.
Ich war jetzt auch nicht gerade der Fan von D3 Classic, wo es am Anfang einfach nur Rares gab und da auch nach 100en Stunden zwangsweise nix gutes dabei sein musste.
Gerade in D2, was hatte man da für eine tolle Itemisation -Uniques, Rares, Sets, Runen, Charms und da dann halt auch Sachen, die mitunter Buildenabler waren und die sich ganz anders auf die Stärke deines Chars ausgewirkt haben.
Alles tradebar und ohne die blöden Common-Dupes auch langfristig tradebar..
In D3 - Set -...