Take-Two

Über kommende GTAs

Die durch den Absatz von Grand Theft Auto IV erwirtschafteten Einnahmen machten im vergangenen Jahr nahezu 60 Prozent des Gesamtumsatzes im Publishingbereich von Take-Two aus und zeigten einmal mehr, wie abhängig der Publisher vom Wohl und Wehe der Serie ist. Nachdem es den Mannen um Strauss Zelnick jetzt gelungen ist, die Gebrüder Houser & Co. für drei weitere Jahre an das Unternehmen zu binden, blickt man dort dementsprechend in die Zukunft.

Dort zeigt sich zunächst Grand Theft Auto: Chinatown Wars . Der DS-Ableger wird für Take-Two auch eine Art Testballon sein, um zu sehen, wie Spiele, die sich primär an Erwachsene richten, auf Nintendo-Plattformen laufen. Eine Gerät wie die Wii könne man schließlich auch in jenem Segment nicht einfach ignorieren angesichts der Hardwarebasis. Zweifel an der Casual-Tauglichkeit der Nintendo-Systeme gibt es nicht: Carnival: Die Jahrmarkt-Party und Carnival Games: MiniGolf wurden weltweit über drei Mio. Mal ausgeliefert.

Als im Rahmen einer Telefonkonferenz nachfragt wird, was man denn so von GTA im Jahr 2010 erwarten könne, antwortet Ben Feder (Take-Two-Geschäftsführer) nur:

"Es ist jetzt noch viel zu früh, um darüber zu reden angesichts der Tatsache, dass es [GTA IV] noch ein Vollpreistitel ist. Wir sagen nicht 'Nein', aber es ist eben noch viel zu früh, um über 2010 zu reden - besonders über GTA in 2010."
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Ich kann gar nicht nachvollziehen, dass sich so viele Shooter auf Konsolen kaufen :D Ich komm dadrauf nicht klar. Tastatur und Maus gehören einfach zu Ego-Shootern wie eine Fernbedienung zum TV! Werde mich nie daran gewöhnen können mit einem Controller zu zielen^^
  • HCxGC schrieb:
    ok LOL ... was erzählt da GameOne für ein Scheis ^^ naja ändert aber ja nix am allgemeinen thema, dass viele Games undsoweiter erstmal nur für Konsole entwickelt werden ... selbst ego-Shooter, die früher PC-only genre waren
    Es gab DN3D auf der PS  [...]
    HCxGC schrieb:
    ok LOL ... was erzählt da GameOne für ein Scheis ^^ naja ändert aber ja nix am allgemeinen thema, dass viele Games undsoweiter erstmal nur für Konsole entwickelt werden ... selbst ego-Shooter, die früher PC-only genre waren
    Es gab DN3D auf der PS One und Doom sowie Wolfenstein 3D auf dem Snes. Leadplattform ist immer die schwaechste Hardware in dem Fall die Konsole.
  • ok LOL ... was erzählt da GameOne für ein Scheis ^^ naja ändert aber ja nix am allgemeinen thema, dass viele Games undsoweiter erstmal nur für Konsole entwickelt werden ... selbst ego-Shooter, die früher PC-only genre waren