Take-Two Interactive
Strauss Zelnick (CEO): Abwärtskompatibilität ist nicht so wichtig
Für den Chef von Take-Two Interactive ist die Abwärtskompatibilität eines Spiels nicht wirklich entscheidend. Bei einer Investorenkonferenz meinte einer der Teilnehmer (Andrew Uerkwitz - Oppenheimer & Co.), dass die Veröffentlichung ...
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