World of WarCraft
USK: 12

Blizzard nennt Betriebskosten

World of Warcraft ist mit großem Abstand der Platzhirsch unter den MMORPGs. Dessen Betrieb und Support auch einige Ressourcen verschlingt. Laut Blizzard (via Kotaku) hat man seit der Veröffentlichung des Spiels 200 Mio. Dollar in Mitarbeiter und die Hardwareinfrastruktur investiert. Die Entwicklung des Spiels selbst hatte Vivendi Games seinerzeit Schätzungen zufolge etwa 50 Mio. Dollar gekostet.

Am Hungertuch nagen müssen Mike Morhaime und seine Gefährten allerdings nicht - die Einnahmen durch die derzeit 10,9 Mio. aktiven Abonnenten sind deutlich höher als die Ausgaben.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Gabba91 schrieb:
    Edit]http://www.4players.de/cs.php/dispnews/-/Aktuelle_News/1852418.html[/url]
    Sehr real diese News. Ich hab spätestens an der Stelle wo die Nicknames genannt wurden aufgehört zu lesen.  [...]
    Gabba91 schrieb:
    Edit]http://www.4players.de/cs.php/dispnews/-/Aktuelle_News/1852418.html[/url]
    Sehr real diese News. Ich hab spätestens an der Stelle wo die Nicknames genannt wurden aufgehört zu lesen. Warum? Schonmal in WoW Charnamen mit Zahlen gesehen?.... Aber CSlern kann man ja eh alles verklickern...^^
  • Immer wieder Super wie bei Jeder News über WoW all die Leute aus ihren Löchern kommen die WoW nicht selbst spielen. Dann kommen sie wieder angelaufen und erzählen total an den Haaren herbeigezogenen Unfug der auf mutmaßungen und dem beruht was ihnen am besten paßt um ihr "WoW ist schlecht weil  [...] Immer wieder Super wie bei Jeder News über WoW all die Leute aus ihren Löchern kommen die WoW nicht selbst spielen. Dann kommen sie wieder angelaufen und erzählen total an den Haaren herbeigezogenen Unfug der auf mutmaßungen und dem beruht was ihnen am besten paßt um ihr "WoW ist schlecht weil ich es nicht spielen kann" Weltbild zu unterstützen :roll:
  • na gut, die verdienen rund 130 Millionen pro Monat... das macht im jahr 1560 Millionen Euro pro Jahr... die kosten sind wohl ausgeglichen. :Daumenrechts: :roll: