Angefangen hat es in BC. Die klassen wurden aufgrund von PvP immer mehr zum einheitsbrei damit man im PVP nicht mehr so große unterscgiede spürt. Das hatte teilweise krasse auswirkungen auf den PvE bereich.MrLetiso hat geschrieben: Verzeih - die Gewissheit nehme ich daher, dass Blizzard auch mit Keulen gegen monetäre Bot-Entwicklungen vorgeht. Aber ich drücke Dir die Daumen ^^Hast Du falsch zitiert oder war das Absicht? o_ô Da steht meine Aussage in seinem Zitat.casanoffi hat geschrieben:Also hat es ja doch mit PvP zu tun-=Ramirez=- hat geschrieben:PvP hat damit ziemlich wenig zu tun.
Seit Arena Season 2 in BC ging es bergab weil alles richting pvp geschoben wurde. Mit jeder Season und jedem Addon immer etwas mehr.
Ab Cata wars dann für einen großen Teil unerträglich
Dadurch wurde eben alles mehr und mehr dahin verändert.
Ok - wenn Du der Meinung bist - nenne mir konkrete Beispiele. Ich habe in WoW so gut wie nie PVP gespielt. Gesamt vielleicht 10 Stunden (gemessen an der Gesamtspielzeit eher vernachlässigbar) - und die Dinge, die mir bei WoW seit dem letzten AddOn im besonderen sauer aufstoßen, haben überhaupt nichts mit PvP zu tun.
Man hätte pvp und pve einfach strikter trennen müssen.
Die Spoitze war dann mit der zweite Arenasaison erreicht.