World of WarCraft
USK: 12

Erster Level 60-Spieler in den USA

Gerade einmal sieben Tage, sechs Stunden und 15 Minuten Spielzeit hat ein amerikanischer Hardcore-Zocker gebraucht, um seinen World of WarCraft-Charakter auf Level 60, den derzeit höchsten Level, zu bringen. Wer mehr über den Troll Rogue erfahren möchte, sollte einen Blick auf unsere WoW-Seite werfen.
Autor: Marc
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  • Der Unterschied zwischen WoW und DAoC ist, dass DAoC schon länger auf dem Markt ist. die Leute kennen die Tricks, mit denen man schneller levelt. Sie haben die ITems, wodurch ein neue Char viel stärker isrt und dadurch schneller leveln kann. WoW ist neu und es sind schon paar Leute am lvl cap. In  [...] Der Unterschied zwischen WoW und DAoC ist, dass DAoC schon länger auf dem Markt ist. die Leute kennen die Tricks, mit denen man schneller levelt. Sie haben die ITems, wodurch ein neue Char viel stärker isrt und dadurch schneller leveln kann. WoW ist neu und es sind schon paar Leute am lvl cap. In Zukunft wird es also noch schneller gehen, natürlich klasse für die r0xx0r-Community. @Shinjo: so sehe ich es auch. Ich habe nach einer Woche kein Bock mehr auf WoW gehabt. Alles zusammengeklaut, dann noch hässliche Grafik und dumme Community.
  • etwas über sieben Tage geht doch noch, bei DAoC wars mit Animisten innerhalb 2 Tagen zu schaffen nen 50ziger zu ziehen.
  • Liegt wohl auch daran das Blizzard von Rollenspielen oder mmorpg`s nicht denn blassenden schimmer hat. Ansonsten könnte man sich wohl nicht erklären wie sowas möglich sein kann.... man kann das ganze game durchquesten, solo bekommt man viel mehr exp und und und.... sry, aber das game is nen  [...] Liegt wohl auch daran das Blizzard von Rollenspielen oder mmorpg`s nicht denn blassenden schimmer hat. Ansonsten könnte man sich wohl nicht erklären wie sowas möglich sein kann.... man kann das ganze game durchquesten, solo bekommt man viel mehr exp und und und.... sry, aber das game is nen reinfall bisher^^ Und bevor jemand sagt ich hätte keine ahnung.... ich habe es schon gespielt und das länger.... es is geschmacksache, aber man hätte viel mehr machen können als aufs Warcarft universum zurückzugreifen und 95% vom gameplay zusammenzuklaun.