Patch 1.12 verbessert PvP-System
Kaum wurde der Content-Patch 1.11 auf die Realms aufgespielt, schon verrät Blizzard Entertainment die Features des nächsten großen Updates für World of WarCraft. So wird Patch 1.12 die "serverübergreifenden Schlachtfelder" einführen. Allianz gegen Horde-Duelle im Alteractal, der Warsongschlucht und im Arathibecken finden also nicht mehr ausschließlich unter Spielern auf dem eigenen Realm statt, sondern auch mit Teilnehmern von anderen (untereinander verlinkten) Servern. Somit dürften die Wartezeiten auf die Battlegrounds deutlich in den Keller gehen. Abseits der Veränderungen an den instanzierten Schlachtfeldern soll "PvP im Freien" konsequent eingeführt werden. Unter freiem Himmel und an strategisch wichtigen Landstrichen sollen sich Horde und Allianz bis aufs Blut bekämpfen (nicht instanziert, ohne Wartezeit, ohne ausgeglichene Anzahl), Ressourcen sammeln und sonstige Ziele erfüllen. Last but not least werden die Talente der Schurken überarbeitet.