Enslaved: Odyssey to the West
USK: 16

Heavenly Post-Apokalypse?

Nachdem Heavenly Sword wohl nicht der erhoffte Verkaufserfolg geworden war, hatten sich die Wege von Sony und Ninja Theory getrennt. Pläne für eine Fortsetzung des Spiels wurden eingemottet, das Studio selbst verkündete: Die nächste Produktion wird ein Multiplattform-Titel.

Allzu lange wird es nicht mehr dauern, bis das Projekt offiziell angekündigt wird, ließ das US-Magazin Game Informer doch schon mal verlauten, man werde in der kommenden Ausgabe Enslaved vorstellen. Dann wird man wohl auch erfahren, was es mit der angedeuteten "post-apokalyptischen Reise" auf sich hat.

Auf der gamescom hatte Namco Bandai bereits durchblicken lassen, dass man als Publisher des Spiels fungieren wird.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Misdemeanor schrieb:
    J1natic schrieb:
    HS war eye-candy. Mehr nicht.
    Sex sells! Für eine Computer-Figur war die Hauptdarstellerin aber - wenn man das sagen darf - sehr hübsch. So kam es jedenfalls rüber. Meiner Meinung nach aber deutlich mehr als
     [...]
    Misdemeanor schrieb:
    J1natic schrieb:
    HS war eye-candy. Mehr nicht.
    Sex sells! Für eine Computer-Figur war die Hauptdarstellerin aber - wenn man das sagen darf - sehr hübsch. So kam es jedenfalls rüber. Meiner Meinung nach aber deutlich mehr als Eye-Candy.
    Nein nur eye-candy. Nariko ist sicherlich ein wirklich gut designter Charakter und optisch ist HS selbst heute noch wirklich nett anzusehen. Eine äußerst gute Engine, die dahinter steckt - schade, dass nun wohl bei Enslaved wieder auf UE3 zurück gegriffen wurde, aber ich tipp mal drauf, dass die Portierung der PS3-only Engine auf die X360 wohl zu stark auf die Kosten eingeschlagen hätte. Ich schwafel zu viel - was ich sagen wollte: Nur weil die "Computer-Figur" "sehr hübsch" anzusehen war, kann man nicht argumentieren, dass es mehr als eye-candy war. Damit deutet man eben genau darauf, dass es eben nur eye-candy war. Misdemeanor schrieb:
    J1natic schrieb:
    Das Kampfsystem war wohl bisher eines der anspruchlosesten in dieser Gen, wenn es um 3rd Person action-games geht. Man konnte daher nur umso mehr froh sein, dass das Spiel so kurz war, ansonsten würde man vor Langeweile vor dem Fernseher einpennen.
    Also entweder bedeutet das, ich habe keinerlei Ansprüche an ein gutes Spiel oder aber Deine Bewertung ist ein Tiefschlag ohne weitere Gründe ... Fakt ist, dass sich die Steuerung kaum von God of War unterschieden hat - auch wenn es das bisher noch nicht auf der PS3 gab. Es hat Funktionen des Bewegungssensors mit einbezogen und war überhaupt nicht anspruchslos, im Gegenteil war es teilweise sehr schwer zu meistern und ironisch war es obendrein. Von einschlafen kann bei mir jedenfalls nicht die Rede gewesen sein, mein Bruder will es immer und immer wieder spielen, wenn er bei mir ist ("Lass nochmal Heavenly Sword spielen!") ...
    Ha! God of War ist genauso anspruchslos wie Heavenly Sword. Es gibt game-technisch doch gar kein Unterschied. Das Kampfsystem von God of War ist ebenfalls absolut ohne Anspruch. Das, was aber GoW hat, ist einfach Gore, Badassness, Gore, extreme geile Inszenierung, Gore, epische Story, Gore, Rätsel, Gore, Kratos, Gore, QTEs, Gore. Das Kampfsystem ist aber anspruchslos, aber das interessiert ja niemanden bei GoW. Man schaue sich doch nur GoWIII. Haben die Leute auch mal daran gedacht, das Kampfsystem mal irgendwie aufzufrischen - mal was neues einzubauen? Nope. und dickes lol @ Bewegungssensor; Shit-axis ist doch ein Witz. Ich bitte dich. Misdemeanor schrieb:
    J1natic schrieb:
    Leute haben wohl vergessen, was ein gutes Action game ausmacht. Mal ein Tipp] ich will dir ja nichts unterstellen, aber hiermit schießt du dich geradewegs ins Aus. Die Unwissenheit hat wohl bei dir Oberhand, wenn es um 3rd Person Action games geht. Devil May Cry 1 wurde von Mastermind Hideki Kamiya entwickelt und hat damals dieses Genre revolutioniert. Capcom hat seitdem Kamiya auf dem Franchise Devil May Cry verbannt und selbst Devil May Cry 2, 3 und 4 selbst produziert. Tja, und wie erwartet sind diese Teil im Vergleich zu Devil May Cry 1 einfach nur Müll in meinem Augen. Vergiss also 2, 3 oder 4 und schnapp dir mal den ersten Teil unter die Krallen. Selbst nach mehr als 8 Jahren hat die Konkurrenz nicht dazu gelernt. HS ist und bleibt Casual-Mist.
  • J1natic schrieb:
    HS war eye-candy. Mehr nicht.
    Sex sells! Für eine Computer-Figur war die Hauptdarstellerin aber - wenn man das sagen darf - sehr hübsch. So kam es jedenfalls rüber. Meiner Meinung nach aber deutlich mehr als Eye-Candy.  [...]
    J1natic schrieb:
    HS war eye-candy. Mehr nicht.
    Sex sells! Für eine Computer-Figur war die Hauptdarstellerin aber - wenn man das sagen darf - sehr hübsch. So kam es jedenfalls rüber. Meiner Meinung nach aber deutlich mehr als Eye-Candy. J1natic schrieb:
    Das Kampfsystem war wohl bisher eines der anspruchlosesten in dieser Gen, wenn es um 3rd Person action-games geht. Man konnte daher nur umso mehr froh sein, dass das Spiel so kurz war, ansonsten würde man vor Langeweile vor dem Fernseher einpennen.
    Also entweder bedeutet das, ich habe keinerlei Ansprüche an ein gutes Spiel oder aber Deine Bewertung ist ein Tiefschlag ohne weitere Gründe ... Fakt ist, dass sich die Steuerung kaum von God of War unterschieden hat - auch wenn es das bisher noch nicht auf der PS3 gab. Es hat Funktionen des Bewegungssensors mit einbezogen und war überhaupt nicht anspruchslos, im Gegenteil war es teilweise sehr schwer zu meistern und ironisch war es obendrein. Von einschlafen kann bei mir jedenfalls nicht die Rede gewesen sein, mein Bruder will es immer und immer wieder spielen, wenn er bei mir ist ("Lass nochmal Heavenly Sword spielen!") ... J1natic schrieb:
    Leute haben wohl vergessen, was ein gutes Action game ausmacht. Mal ein Tipp: Geht und besorgt euch mal Devil May Cry 1 und nicht so ein Warmdurscher, casual-Mist wie HS.[/quote= Handlung (rein übersetzt) und die hat HS auf jeden Fall :-)
  • HS war eye-candy. Mehr nicht. Das Kampfsystem war wohl bisher eines der anspruchlosesten in dieser Gen, wenn es um 3rd Person action-games geht. Man konnte daher nur umso mehr froh sein, dass das Spiel so kurz war, ansonsten würde man vor Langeweile vor dem Fernseher einpennen. Leute haben  [...] HS war eye-candy. Mehr nicht. Das Kampfsystem war wohl bisher eines der anspruchlosesten in dieser Gen, wenn es um 3rd Person action-games geht. Man konnte daher nur umso mehr froh sein, dass das Spiel so kurz war, ansonsten würde man vor Langeweile vor dem Fernseher einpennen. Leute haben wohl vergessen, was ein gutes Action game ausmacht. Mal ein Tipp: Geht und besorgt euch mal Devil May Cry 1 und nicht so ein Warmdurscher, casual-Mist wie HS.