Super Street Fighter IV
USK: 12

Capcoms Lobby-Arbeit

Eine Verbesserung des Online-Parts hatte Capcom für Super Street Fighter IV versprochen und werkelt wohl derzeit auch fleißig an eben jenen Verbesserungen. Wie Andriasang mit Bezug auf das japanische Team-Blog berichtet, wartet das Beat'em'Up mit einer Mehrspielerlobby auf, in der sich bis zu acht Teilnehmer treffen und absprechen können.

Wer noch darauf wartet, dass sich die Lobby fühlt, kann in der Zwischenzeit ein paar Arcade-Partien spielen - sobald genug Teilnehmer vorhanden und bereit sind, erscheint dann eine "Match Start" Option. Dort treten dann wie üblich zwei Spieler gegeneinander an - die anderen sechs dürfen aber zuschauen und sich dabei unterhalten.

Neben einem Endless Battle Mode gibt es zudem noch eine weitere Neuerung: Wer nicht will, dass die Teilnehmer schon vor einer Partie sehen, welche Kämpfer die anderen Spieler ausgewählt haben, kann dies per Option einstellen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • wOJ schrieb:
    Ich hoffe die geben sich wirklich mehr mühe. Der netcode ist eine katastrophe. Es ist fast jedesmal so das man sein timing neu anpassen muss.... das multiplayermenü ist ebenfalls viel zu schlicht und man vermisst viele komforteinstellungen. Ich will nicht ständig von
     [...]
    wOJ schrieb:
    Ich hoffe die geben sich wirklich mehr mühe. Der netcode ist eine katastrophe. Es ist fast jedesmal so das man sein timing neu anpassen muss.... das multiplayermenü ist ebenfalls viel zu schlicht und man vermisst viele komforteinstellungen. Ich will nicht ständig von neuem auswählen welchen kämpfer ich nehme und ich hab keine lust auf spieler mit schlechter verbindung, die muss man irgentwie filtern können. ich hoffe nur der neue teil für nicht zu einer spaltung der spieler auf das normale und eben super.
    Auf welchem System spielst n du? Also, auf 360 ist alles ab 3 Balken Verbindungsqualität spielbar, mein Timing bleibt dann auch immer gleich (?) Das Menü würde ich eher zweckdienlich nennen. Einzig in dem Punkt, dass man nach Verbindungsqualität filtern können sollte, geb ich dir Recht. Genau das, was fehlte, wird hinzugefügt: Lobbies und Zuschauer-Modi. Und was hast du bitte gegen eine Spaltung? Ich finds völlig okay, dass die ganze Leute, die meinen, SSF4 wär sowieso nur Abzocke, beim alten SF4 bleiben (können). Jedem das seine... ;)
  • Naja... Siehe Street Fighter III :lol:
  • wOJ schrieb:
    ich hoffe nur der neue teil für nicht zu einer spaltung der spieler auf das normale und eben super.
    Bei Beatemups ist das nicht wie bei Shootern. Kommt der Nachfolger auf den Markt wird der automatisch zum neuen Standart.