Preis & Umfang
Mit Lara Croft and the Guardian of Light
werkelt Crystal Dynamics derzeit an einem Titel, der über Xbox Live Arcade, PlayStation Network und im Falle der PC-Version sicherlich diverse Download-Anbieter vertrieben werden soll.
Schon der Verzicht auf die Bezeichnung Tomb Raider im Titel deutet an, dass es inhaltlich nicht ganz so gewohnt zugeht wie in früheren Croft-Ausflügen. Zwar ballert und prügelt man sich auch hier durch die Gegend und löst ein paar Puzzles - das Spielgeschehen ist aber insgesamt linearer, wird aus der Iso-Perspektive betrachtet und bietet außerdem noch die Möglichkeit, einen Freund per Koop einzubinden.
Wie Joystiq in Erfahrung gebracht hat, wird Lara Croft and the Guardian of Light laut Entwicklerangaben eine Spielzeit von etwa sechs Stunden bieten und soll mit 15 Dollar zu Buche schlagen.
Schon der Verzicht auf die Bezeichnung Tomb Raider im Titel deutet an, dass es inhaltlich nicht ganz so gewohnt zugeht wie in früheren Croft-Ausflügen. Zwar ballert und prügelt man sich auch hier durch die Gegend und löst ein paar Puzzles - das Spielgeschehen ist aber insgesamt linearer, wird aus der Iso-Perspektive betrachtet und bietet außerdem noch die Möglichkeit, einen Freund per Koop einzubinden.
Wie Joystiq in Erfahrung gebracht hat, wird Lara Croft and the Guardian of Light laut Entwicklerangaben eine Spielzeit von etwa sechs Stunden bieten und soll mit 15 Dollar zu Buche schlagen.