Portal 2
USK: 12

Mod-Tools verfügbar

Wer sich die PC-Version von Portal 2 zugelegt hat, findet jetzt in der Tools-Sektion seiner Steam-Softwarebibliothek eine Beta-Version der Authoring Tools für den Ego-Puzzler. Laut Angaben von Valve handelt es sich dabei im Wesentlichen um genau die Werkzeuge, die auch die Entwickler selbst verwenden. Mod-Entwickler können damit sowohl Singleplayer- als auch Koop-Herausforderungen erstellen, Skins gestalten sowie eigene 3D-Modelle und Sound bzw. Musik einbinden.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: via 1UP
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Kommentare

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  • @KOK: Alles klar mit dem Berlin-Vergleich. Kam nicht so richtig rüber.
  • KOK
    DSL 6Mbit ist doch schon vernünftig. Ich kann mich noch an 56k-Modemzeiten erinnern. Das erste DSL, das ich mir leisten konnte, hatte auch nur 768k. Mit 6Mbit kann man aber auch in heutiger Zeit noch vieles anfangen. Das sind dann noch immer Downloadraten von ca. 750kb/s.
  • Ich hätte in meiner Gegend (Vorort einer Millionenstadt) mit einem konventionellen DSL-Anschluss maximal 6 Mbit. Über die TV-Leitung genieße ich momentan 20 Mbit mit der Option, auf bis zu 100 Mbit aufzustocken. Anders als bei normalen DSL-Anschlüssen ist diese Bandbreite zudem jederzeit konstant  [...] Ich hätte in meiner Gegend (Vorort einer Millionenstadt) mit einem konventionellen DSL-Anschluss maximal 6 Mbit. Über die TV-Leitung genieße ich momentan 20 Mbit mit der Option, auf bis zu 100 Mbit aufzustocken. Anders als bei normalen DSL-Anschlüssen ist diese Bandbreite zudem jederzeit konstant hoch. Kann es nur empfehlen, zumal dieser Anschluss sehr günstig ist. Anbieter ist je nach Bundesland entweder Kabel Deutschland oder Unitymedia. Zum Thema: Der Hammer Editor bedient sich immer noch so unintuitiv wie früher, was mich sehr enttäuscht. Allerdings könnte der SketchUp-Import mir die Türen zu der Software öffnen...