Team Fortress 2

Heavy im Visier

Nachdem Valve Medic und Pyro Upgrades in Form zusätzlicher Waffen bzw. Modifikationen spendiert hat, knöpfen sich die Entwickler nun den Heavy vor. Auf dem offiziellen Blog von Team Fortress 2 geben sie einen Einblick in ihre Vorgehensweise und nennen die Fragen, die man sich während der Designphase stellt, sowie die Einschränkungen, die für die Änderungen gelten soll.

Das Klassen-Upgrade soll den Kraftprotz etwas brauchbarer und fitter machen, falls er ohne Medic unterwegs ist - gleichzeitig soll die Kombo aus Heavy und Medic im Zusammenspiel allerdings nicht schlagkräftiger werden. Auch müsse der etwas langsame, dafür aber schwer bewaffnete und robuste Genosse seine im Klassensystem zugewiesene Rolle beibehalten und sich dabei nicht einer anderen Klasse annähern oder diese beeinträchtigen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Mh, ich komm damit irgentwie net klar, warum ein Achievment wofür man die Vorraussetzung, die Leuchtpistole, erst freischalten muss?
  • Ich hatte auf Spy gesetzt, da nach dem Pyro Update so gut wie keine Spys mehr unterwegs waren. Aber Heavy ist auch klasse. hehe
  • bah hatte auch auf engi gehofft =)