Keine Sequelpläne (mehr)
Vor einem Jahr hatte Epic BulletStorm abgeliefert. Auch wenn sich das Studio reichlich mühte und Cliff Bleszinski als PR-Maskottchen für den eigentlich von People Can Fly produzierten Sci-Fi-Shooter einspannte, konnte sich der Titel nicht so gut wie erhofft verkaufen. Auch ohne Gewinn sei man aber stolz auf das Ergebnis, so Mike Capps vor einiger Zeit.
Gegenüber Gamespot ließ der Epic-Präsident auf der PAX East am Wochenende durchblicken, dass man durchaus Pläne für eine Fortsetzung gehabt hatte. PFC mit den Vorbereitungen dafür begonnen - dann habe man aber "ein Projekt gefunden, von dem wir denken, dass es viel besser zu People Can Fly passt." Eine Ankündigung werde "ziemlich bald" erfolgen.
Vor einigen Monaten hatte es Gerüchte gegeben, dass PFC an einer zweiten Gears of War-Trilogie werkelt, die zeitlich vor der ersten angesiedelt sein soll.
Er hätte nichts dagegen, noch ein weiteres BulletStorm-Spiel produzieren zu lassen - momentan gebe es da aber nichts, was spruchreif ist. Von den Kritikern sei der Vorgänger gut aufgenommen, und viele Spieler hätten sicher auch ihren Spaß gehabt. Insgesamt habe der Shooter jedoch nicht die Erwartungen von Electronic Arts erfüllen können.
Im Falle der PC-Version hätten Raubkopien den Absatz geschmälert, so Capps, der allerdings auch zugibt, dass es sich dabei der Umstand, dass es sich um eine eher mäßige Umsetzung handelte, ebenfalls ein Faktor gewesen sein dürfte.
Gegenüber Joystiq hatte Capps nochmals bestätigt, dass Epic derzeit u.a. an einem PC-exklusiven Projekt arbeitet. Was allerdings keine wirkliche Neuigkeit ist, hatte man das doch bereits im Rahmen der GDC Europe 2011 verlauten lassen. Damals hieß es, dass man insgesamt fünf Projekte in der Pipeline hat. Dazu dürfte neben dem Ende 2011 angekündigten Fortnite auch die mittlerweile eingestampfte Kinect-Ballerei Gears of War: Exile gehört haben. Die Epic-Tochter Chair Entertainment werkelt zudem derzeit an Infinity Blade: Dungeons.
Gegenüber Gamespot ließ der Epic-Präsident auf der PAX East am Wochenende durchblicken, dass man durchaus Pläne für eine Fortsetzung gehabt hatte. PFC mit den Vorbereitungen dafür begonnen - dann habe man aber "ein Projekt gefunden, von dem wir denken, dass es viel besser zu People Can Fly passt." Eine Ankündigung werde "ziemlich bald" erfolgen.
Vor einigen Monaten hatte es Gerüchte gegeben, dass PFC an einer zweiten Gears of War-Trilogie werkelt, die zeitlich vor der ersten angesiedelt sein soll.
Er hätte nichts dagegen, noch ein weiteres BulletStorm-Spiel produzieren zu lassen - momentan gebe es da aber nichts, was spruchreif ist. Von den Kritikern sei der Vorgänger gut aufgenommen, und viele Spieler hätten sicher auch ihren Spaß gehabt. Insgesamt habe der Shooter jedoch nicht die Erwartungen von Electronic Arts erfüllen können.
Im Falle der PC-Version hätten Raubkopien den Absatz geschmälert, so Capps, der allerdings auch zugibt, dass es sich dabei der Umstand, dass es sich um eine eher mäßige Umsetzung handelte, ebenfalls ein Faktor gewesen sein dürfte.
Gegenüber Joystiq hatte Capps nochmals bestätigt, dass Epic derzeit u.a. an einem PC-exklusiven Projekt arbeitet. Was allerdings keine wirkliche Neuigkeit ist, hatte man das doch bereits im Rahmen der GDC Europe 2011 verlauten lassen. Damals hieß es, dass man insgesamt fünf Projekte in der Pipeline hat. Dazu dürfte neben dem Ende 2011 angekündigten Fortnite auch die mittlerweile eingestampfte Kinect-Ballerei Gears of War: Exile gehört haben. Die Epic-Tochter Chair Entertainment werkelt zudem derzeit an Infinity Blade: Dungeons.